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Sony arbeitet offenbar an KI NPCs mit emotionalen Reaktionen

Künstliche Intelligenz könnte bei zukünftigen PlayStation-Spielen eine deutlich größere Rolle spielen. Ein neues Patent von Sony deutet jetzt darauf hin, dass das Unternehmen an besonders fortschrittlichen NPCs arbeitet, die auf Emotionen, Verhalten und sogar die Persönlichkeit von Spielern reagieren können.

Das Patent trägt den Namen „Information Processing Device“ und beschreibt verschiedene Systeme, mit denen virtuelle Charaktere realistischer und glaubwürdiger wirken sollen. Ziel scheint es zu sein, die Interaktion zwischen Spielern und NPCs stärker an echte menschliche Kommunikation anzunähern.

NPCs könnten auf Stimmung und Verhalten reagieren

Laut den Patentinformationen plant Sony offenbar den Einsatz von Mikrofonen und Kameras, um die Reaktionen der Spieler zu analysieren. Dabei könnten beispielsweise Gesichtsausdrücke, Tonlage oder emotionale Reaktionen ausgewertet werden.

Die KI-NPCs würden anschließend passend darauf reagieren. Denkbar wären Situationen, in denen ein Charakter die Freude eines Spielers nach einem erfolgreichen Kampf teilt oder auf Frust und Anspannung während schwieriger Momente reagiert.

Dadurch könnten Gespräche und Begegnungen in Spielen deutlich dynamischer wirken als bei klassischen NPC-Systemen mit festen Dialogen.

Sony spricht auch über Streamer und Creator

Besonders interessant ist ein weiterer Teil des Patents: Sony erwähnt die Möglichkeit, Persönlichkeiten von Streamern oder Content Creatorn als Grundlage für KI-Modelle zu nutzen.

Damit könnten NPCs bestimmte Verhaltensweisen oder Kommunikationsstile imitieren. Spieler würden theoretisch mit Figuren interagieren, die sich ähnlich wie reale Menschen oder bekannte Online-Persönlichkeiten verhalten.

Die Idee dahinter ist klar: Spielwelten sollen lebendiger und glaubwürdiger wirken als bisher.

KI wird für die Gaming-Branche immer wichtiger

Sony ist längst nicht das einzige Unternehmen, das an KI-gesteuerten NPCs arbeitet. Auch Nvidia und andere große Technologie- und Gaming-Unternehmen investieren aktuell stark in entsprechende Systeme.

In den vergangenen Monaten hatte Sony bereits mehrere KI-bezogene Patente eingereicht. Dazu gehörten unter anderem Technologien für KI-generierte Podcasts oder KI-Unterstützung bei Spiel-Remasters.

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Ob die jetzt beschriebene NPC-Technologie tatsächlich in zukünftigen PlayStation-Spielen eingesetzt wird, bleibt allerdings offen. Wie bei vielen Patenten handelt es sich zunächst nur um ein Konzept.

Trotzdem zeigt die Entwicklung, wie stark sich moderne Spiele in Richtung dynamischer KI-Systeme bewegen könnten.

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