.NewsGTA 6 wird riesig: Neue Angaben zeigen, wie groß Leonida wirklich werden...

GTA 6 wird riesig: Neue Angaben zeigen, wie groß Leonida wirklich werden soll

Doppelt so groß wie GTA 5 und rund dreimal so groß wie die spielbare Fläche von Red Dead Redemption 2: Neue Angaben geben erstmals einen konkreteren Eindruck davon, welche Dimensionen Rockstar Games mit der Open World von GTA 6 anstrebt. Dabei könnte die reine Größe am Ende noch nicht einmal das Beeindruckendste an Leonida sein.

Dass Grand Theft Auto 6 eine große Spielwelt bekommt, dürfte niemanden überraschen.

Seit Jahren versuchen Fans allerdings herauszufinden, wie groß die neue Karte tatsächlich ausfallen wird. Dafür wurden Trailer Bild für Bild untersucht, Straßennetze rekonstruiert und bekannte Orte aus Florida mit den gezeigten Szenen verglichen.

Nach dem Extended Look gibt es nun deutlich konkretere Anhaltspunkte.

Und wenn die Angaben stimmen, übertrifft GTA 6 die bisherigen Rockstar-Welten erheblich.

GTA 6 soll Red Dead Redemption 2 deutlich übertreffen

Besonders interessant ist eine Angabe aus einem Bericht der New York Times.

Demnach soll Rockstar die gesamte Karte von GTA 6 mit ungefähr der dreifachen Größe der spielbaren Fläche von Red Dead Redemption 2 beschrieben haben.

Das wäre bereits eine enorme Dimension.

Red Dead Redemption 2 besitzt schließlich eine weitläufige Open World mit Gebirgen, Wäldern, Sümpfen, Städten, kleineren Siedlungen und großen unbewohnten Gebieten.

Leonida soll noch einmal erheblich darüber hinausgehen.

Dabei setzt Rockstar offenbar nicht einfach auf eine größere Version von Vice City.

Auch GTA 5 soll deutlich kleiner sein

Einen weiteren Vergleich liefert der YouTuber TGG, der Rockstar North besuchen und mehrere Stunden GTA 6 sehen konnte.

Nach seinen Angaben soll die vollständige Karte ungefähr doppelt so groß wie die Spielwelt von GTA 5 sein.

TGG konnte sich während seines Besuchs außerdem mit Rob Nelson unterhalten, dem Co-Studioleiter von Rockstar North und Head of Development.

Auch Vice City selbst soll demnach wesentlich größer ausfallen als Los Santos.

Damit zeichnet sich immer deutlicher ab, dass GTA 6 nicht nur eine große Stadt mit einem kleineren Umland bietet. Rockstar möchte offenbar einen wesentlich größeren Teil des fiktiven US-Bundesstaates Leonida für die eigentliche Spielerfahrung nutzen.

Leonida besteht aus weit mehr als Vice City

Rockstar hat bereits mehrere Regionen vorgestellt, die Spieler in GTA 6 besuchen können.

Das bekannte Vice City bildet zwar das urbane Zentrum, ist aber lediglich ein Teil der gesamten Karte.

Daneben gibt es unter anderem:

  • Leonida Keys
  • Grassrivers
  • Port Gellhorn
  • Ambrosia
  • Mount Kalaga

Die einzelnen Gebiete unterscheiden sich teilweise deutlich voneinander.

Vice City bietet Hochhäuser, Strände, Nachtleben und dichten Straßenverkehr. Außerhalb der Metropole warten dagegen Sümpfe, Inseln, Industriegebiete, kleinere Orte und ausgedehnte Landschaften.

Besonders Mount Kalaga dürfte für einen deutlichen Kontrast zur Großstadt sorgen.

Rockstar scheint damit eine Open World zu entwickeln, bei der nicht nur die Entfernung zwischen zwei Punkten größer wird, sondern sich auch die einzelnen Regionen stärker voneinander unterscheiden.

Bei den Größenangaben gibt es allerdings einen Haken

Die neuen Zahlen sollten trotzdem nicht einfach als exakter Quadratkilometervergleich verstanden werden.

Bei der Aussage zur dreifachen Größe gibt es einen wichtigen Unterschied.

Für GTA 6 wird von der gesamten Karte gesprochen. Beim Vergleich mit Red Dead Redemption 2 ist dagegen ausdrücklich von dessen spielbarer Fläche die Rede.

Wie Rockstar dabei beispielsweise Wasserflächen berechnet, ist bislang nicht genauer bekannt.

Gerade bei Leonida ist das relevant.

Der fiktive Bundesstaat orientiert sich stark an Florida und besitzt entsprechend viele Küsten, Inseln und Wassergebiete.

Ein Teil der enormen Kartengröße könnte deshalb auf das Meer und andere Wasserflächen entfallen.

Wasser soll diesmal allerdings selbst zum Spielplatz werden

Das muss nicht bedeuten, dass diese Bereiche lediglich dazu dienen, die Karte größer erscheinen zu lassen.

Rockstar scheint Wasser in GTA 6 wesentlich stärker in die Spielwelt einzubinden.

Boote und Jetskis gehören ebenso dazu wie Tauchen. Zudem wurden Unterwasserbereiche und Riffe gezeigt beziehungsweise angedeutet.

Sollten auch dort Aktivitäten, Geheimnisse oder andere Inhalte warten, wäre ein reiner Vergleich der Landflächen ohnehin nur bedingt aussagekräftig.

Die entscheidendere Frage lautet deshalb: Wie viel kann man innerhalb dieser riesigen Welt tatsächlich machen?

Rockstar will nicht nur eine größere Karte

Genau hier könnte GTA 6 besonders ambitioniert werden.

Die bisher gezeigten Szenen deuten darauf hin, dass Rockstar nicht einfach möglichst viele Quadratkilometer produzieren möchte.

Leonida soll gleichzeitig interaktiver werden.

Zu den bereits gezeigten oder beschriebenen Aktivitäten gehören unter anderem Rennen, Tauchen, Training, Basketball, Geschäfte und natürlich zahlreiche kriminelle Beschäftigungen.

Hinzu kommen offenbar wesentlich mehr Innenräume und Gebäude, die tatsächlich betreten werden können.

Auch die Bewohner der Welt sollen komplexer auf Jason und Lucia sowie auf Ereignisse in ihrer Umgebung reagieren.

Red Dead Redemption 2 setzt dafür eine hohe Messlatte

Der Vergleich mit Red Dead Redemption 2 ist deshalb besonders spannend.

Rockstars Western wurde nicht allein wegen seiner großen Karte bekannt. Beeindruckend war vielmehr, wie viele kleine Details innerhalb dieser Welt funktionierten.

Tiere besaßen eigene Verhaltensweisen, NPCs gingen verschiedenen Tätigkeiten nach und selbst kleinere Ereignisse konnten sich abhängig vom Verhalten des Spielers verändern.

GTA 6 soll eine vergleichbare Detailverliebtheit in eine wesentlich größere und gleichzeitig deutlich dichter bevölkerte moderne Welt übertragen.

Sollte Rockstar das tatsächlich gelingen, wäre die reine Kartengröße fast nebensächlich.

Eine riesige Open World muss trotzdem gefüllt werden

Größe allein garantiert schließlich noch keine gute Spielwelt.

Eine gigantische Karte kann sogar zum Nachteil werden, wenn Spieler minutenlang durch Bereiche fahren, in denen kaum etwas passiert.

Für Rockstar besteht die Herausforderung deshalb darin, die enormen Dimensionen von Leonida mit genügend Aktivitäten, Begegnungen, interessanten Orten und Geheimnissen zu füllen.

Die bisher gezeigten Ausschnitte lassen zumindest erkennen, dass genau diese Dichte eine wichtige Rolle bei der Entwicklung spielt.

Wenn die neuen Angaben stimmen, könnte Rockstar damit gleich zwei Dinge gleichzeitig versuchen: die größte und die detaillierteste moderne Open World der eigenen Geschichte zu erschaffen.

Wie gut das funktioniert, erfahren wir spätestens am 19. November 2026, wenn GTA 6 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheint.

Was wäre euch lieber: eine gigantische GTA-6-Karte oder eine etwas kleinere Spielwelt, wenn dafür nahezu jedes Gebäude und jeder Ort etwas Interessantes zu bieten hätte?

RELATED ARTICLES

Kommentieren Sie den Artikel

Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein!
Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein

Kategorien

Beliebt