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The Witcher 4: eine richtig GROßE Welt erwartet uns

CD Projekt Red (CDPR) hat neue Details zu The Witcher 4 veröffentlicht, und die Erwartungen der Fans sind hoch. Die Weltkarte des kommenden Spiels soll in Bezug auf Größe und Questanzahl „mehr oder weniger gleich“ der von The Witcher 3 sein – allerdings mit einem verstärkten Fokus auf Qualität vor Quantität.

Was bedeutet „ähnliche Größe“?

Im Interview mit Skill Up betonten Sebastian Kalemba (Game Director) und Gosia Mitrega (Executive Producer), dass die Größe der Spielwelt nicht allein ausschlaggebend für das Spielerlebnis sei. Ziel sei es, eine Welt zu erschaffen, die sich dynamisch und lebendig anfühlt, ohne die Spieler mit einer Fülle belangloser Aufgaben zu langweilen.

„Qualität vor Quantität“ ist das neue Mantra für The Witcher 4. Die Entwickler wollen sicherstellen, dass jeder Bereich der Karte mit durchdachten Inhalten gefüllt ist.

Die neue Protagonistin: Ciri

Ciri, die von vielen Fans als Nachfolgerin von Geralt erwartet wurde, übernimmt in The Witcher 4 offenbar die Hauptrolle. Diese Änderung sorgt für gemischte Reaktionen, da einige Fans an Geralts Geschichte hängen, während andere die neue Perspektive begrüßen.

Ihre magischen Fähigkeiten und ihre Verbindung zu verschiedenen Welten könnten die Spielmechaniken auf spannende Weise erweitern und das Gameplay frischer gestalten.

Nach dem problematischen Start von Cyberpunk 2077 hat CDPR versprochen, The Witcher 4 nur dann zu veröffentlichen, wenn das Spiel vollständig fertig ist. Dieser Ansatz deutet darauf hin, dass das Studio aus der Vergangenheit gelernt hat und eine Wiederholung des Debakels vermeiden will.

Ein Spiel für ein neues Publikum

CDPR hat außerdem angekündigt, dass The Witcher 4 darauf abzielt, ein breiteres Publikum zu erreichen. Dies könnte bedeuten, dass das Spiel sowohl für Hardcore-Fans der Serie als auch für Neueinsteiger zugänglicher gestaltet wird. Fortschrittliche Technologien wie die Unreal Engine 5 werden das visuelle Erlebnis auf ein neues Niveau heben.

Die Herausforderung für The Witcher 4 wird sein, eine offene Welt zu schaffen, die sich trotz ihrer Größe organisch und lebendig anfühlt. Mit dem Fokus auf „Qualität vor Quantität“ und der Absicht, die Erzählung und das Gameplay gleichermaßen in den Vordergrund zu stellen, sieht es vielversprechend aus. Doch letztendlich bleibt abzuwarten, ob die Entwickler diese ehrgeizigen Versprechen auch einhalten können.

Die Fans können gespannt bleiben – und geduldig, denn der Release wird noch einige Jahre auf sich warten lassen. Was denkst du: Wird The Witcher 4 den hohen Erwartungen gerecht?

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