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Marvel’s Wolverine: Trophäenliste geleakt und die Platin könnte überraschend angenehm werden

Nur wenige Tage vor dem PS5-Release von Marvel’s Wolverine ist offenbar die komplette Trophäenliste aufgetaucht. Insgesamt soll Insomniacs neues Action-Abenteuer 42 Trophäen bieten. Neben mehreren Bosskämpfen verraten die Aufgaben einiges über Sammelobjekte, Nightmare-Herausforderungen, Anzüge und Logans Charakterentwicklung. Für Platin-Jäger gibt es zudem eine gute Nachricht: Ein hoher Schwierigkeitsgrad scheint nicht vorgeschrieben zu sein.

Wer Marvel’s Wolverine möglichst ohne Spoiler erleben möchte, sollte bei der vollständigen Liste allerdings vorsichtig sein.

Einige Trophäen nennen Gegner und Ereignisse, die bislang nicht ausführlich gezeigt wurden und Teile der Handlung vorwegnehmen könnten.

Insider Gaming veröffentlichte die mutmaßlich vollständige Liste am 1. September und weist ebenfalls ausdrücklich auf mögliche Story-Spoiler hin.

Marvel’s Wolverine soll 42 Trophäen besitzen

Nach der veröffentlichten Liste verteilt sich die Trophy-Jagd folgendermaßen:

  • 28 Bronze-Trophäen
  • 9 Silber-Trophäen
  • 4 Gold-Trophäen
  • 1 Platin-Trophäe

Für die Platin müssen erwartungsgemäß sämtliche anderen Trophäen freigeschaltet werden.

Interessanter sind allerdings die eigentlichen Voraussetzungen.

Spieler müssen nicht einfach nur die Geschichte beenden. Marvel’s Wolverine verlangt offenbar auch Erkundung, Charakterfortschritt, das Herstellen verschiedener Anzüge und den gezielten Einsatz unterschiedlicher Kampftechniken.

Kein höchster Schwierigkeitsgrad für Platin?

Für Trophäenjäger fällt dabei vor allem auf, was offenbar nicht verlangt wird.

In der veröffentlichten Liste ist keine offensichtliche Trophäe vorhanden, die das Durchspielen auf einem besonders hohen Schwierigkeitsgrad voraussetzt.

Auch New Game Plus scheint für Platin nicht zwingend abgeschlossen werden zu müssen.

Sollte die Liste tatsächlich vollständig und final sein, könnte es daher möglich sein, Marvel’s Wolverine einmal regulär durchzuspielen und anschließend noch fehlende Sammelobjekte und Herausforderungen nachzuholen.

Wie aufwendig die Platin am Ende wirklich wird, lässt sich vor dem Release natürlich noch nicht zuverlässig einschätzen.

Bekannte Wolverine-Gegner bekommen eigene Trophäen

Deutlich spoileranfälliger wird es bei den Bosskämpfen.

Die Liste nennt unter anderem Omega Red, Deathstrike und Sabretooth.

Einige dieser Charaktere wurden bereits offiziell von Insomniac bestätigt oder zuvor angedeutet.

Darüber hinaus tauchen allerdings weitere Einträge auf, die möglicherweise mehr über die Geschichte verraten, als Spieler vor dem Release wissen möchten.

Deshalb verzichten wir bewusst darauf, sämtliche Story- und Boss-Trophäen einzeln aufzulisten.

Fest steht jedoch, dass Logan im Verlauf des Spiels nicht nur einzelnen bekannten Gegnern begegnet.

Auch Konflikte mit The Hand, Trasks Truppen und den Reavers spiegeln sich offenbar in den Aufgaben wider.

Nightmare Doors sind wichtiger als zunächst gedacht

Interessante neue Informationen liefert die Liste außerdem zu den Nightmare Doors.

Diese versteckten Türen hatte Insomniac bereits offiziell vorgestellt. Dahinter befinden sich spezielle Kampf- und Traversal-Herausforderungen.

Für Platin-Spieler werden sie offenbar besonders wichtig.

Eine Silber-Trophäe soll das Auffinden aller Nightmare Doors voraussetzen. Andere Aufgaben werden für das erste Entdecken sowie bestimmte Leistungen innerhalb der Nightmare Trials vergeben.

Besonders interessant ist eine Gold-Trophäe, die offenbar mit einer versteckten Erinnerung innerhalb dieser Herausforderungen zusammenhängt.

Die Nightmare Trials könnten damit nicht nur optionale Herausforderungen darstellen, sondern zusätzliche Informationen über Logan und seine Vergangenheit enthalten.

Whiskyflaschen erzählen mehr über Logans Vergangenheit

Auch bei den Sammelobjekten scheint Insomniac versucht zu haben, diese mit dem eigentlichen Spiel zu verbinden.

Unter anderem sollen sämtliche Whiskyflaschen und Materialkisten gefunden werden.

Whiskyflaschen stehen dabei mit Logans verlorenen beziehungsweise vergessenen Erinnerungen in Verbindung.

Wer sie findet, erfährt offenbar mehr über seine Vergangenheit.

Materialkisten erfüllen dagegen einen praktischeren Zweck. Sie liefern Ressourcen, die unter anderem zur Herstellung zusätzlicher Anzüge verwendet werden.

Zusätzlich gibt es sogenannte XP-Caches. Für eine Bronze-Trophäe müssen offenbar 100 davon zerstört werden.

Wolverine-Anzüge verbessern Logans Gesundheit

Die verschiedenen Kostüme sind ebenfalls Teil der Trophy-Jagd.

Bereits für das Herstellen des ersten Anzugs gibt es offenbar eine Trophäe.

Wesentlich aufwendiger dürfte eine Gold-Trophäe werden: Spieler sollen genügend Anzüge herstellen, um Logans Gesundheit vollständig zu verbessern.

Damit sind die Kostüme im Basisspiel nicht ausschließlich kosmetischer Natur.

Insomniac hatte bereits erklärt, dass zusätzliche Anzüge mit Verbesserungen verbunden werden können.

Zu den bekannten Designs gehören unter anderem Varianten, die von Weapon X, Old Man Logan, Ultimate Wolverine und Patch inspiriert wurden.

Level 36 und Adaptionsstufe 10 werden offenbar verlangt

Auch für die Charakterentwicklung nennt die Trophy-Liste konkrete Ziele.

Spieler müssen demnach Level 36 erreichen.

Zusätzlich gibt es offenbar eine Gold-Trophäe für Adaptionsstufe 10.

Die sogenannten Adaptations gehören zu Logans Entwicklungssystem und können verschiedene Eigenschaften im Kampf verändern.

Wolverine kann beispielsweise widerstandsfähiger gegen Geschosse werden, seine Wut effizienter einsetzen oder ein größeres Zeitfenster für erfolgreiche Paraden erhalten.

Daneben gibt es verschiedene normale und spezielle Techniken, von denen vier Special Techniques gleichzeitig ausgerüstet werden können.

500 Paraden könnten etwas Geduld verlangen

Wer Platin möchte, wird offenbar auch dazu gebracht, unterschiedliche Teile des Kampfsystems ausgiebig zu verwenden.

Besonders auffällig ist eine Trophäe für 500 erfolgreiche Paraden.

Weitere Aufgaben verlangen Eliminierungen mit bestimmten Techniken oder den Einsatz der Umgebung gegen Gegner.

Dadurch dürfte es für Trophy-Jäger nicht reichen, während des gesamten Spiels lediglich die gleichen besonders effektiven Angriffe zu verwenden.

Stattdessen versucht Insomniac offenbar, Spieler mit den Trophäen durch einen größeren Teil des Kampfsystems zu führen.

Mission Replay könnte verpasste Trophäen retten

Praktisch ist dabei eine Funktion, die direkt zum Release zur Verfügung stehen soll: Mission Replay.

Einige Trophäen hängen offenbar mit bestimmten Situationen innerhalb einzelner Missionen zusammen.

Dazu gehören beispielsweise spezielle Aktionen während Bosskämpfen oder einer Flugzeugsequenz.

Wer eine solche Gelegenheit beim ersten Durchspielen verpasst, könnte die entsprechende Mission später erneut starten, anstatt einen kompletten neuen Durchgang beginnen zu müssen.

Ob sämtliche Trophäen über Mission Replay problemlos nachgeholt werden können, wurde allerdings noch nicht vollständig erklärt.

Auch New Game Plus steht bereits zum Start bereit und bringt zusätzliche Techniken sowie höhere Levelgrenzen mit.

Für die Platin scheint ein kompletter New-Game-Plus-Durchgang nach derzeitigem Stand jedoch nicht notwendig zu sein.

Die Trophäen verraten überraschend viel über das Spiel

Interessant ist die Liste letztlich auch deshalb, weil sie einen besseren Eindruck vom Aufbau von Marvel’s Wolverine vermittelt.

Insomniacs neues Spiel ist keine klassische Open World, sondern ein storybasiertes Singleplayer-Action-Abenteuer.

Trotzdem scheint es abseits der Hauptmissionen einiges zu erledigen zu geben.

Nightmare Doors bieten zusätzliche Herausforderungen, Whiskyflaschen erzählen mehr über Logans Vergangenheit, Materialkisten unterstützen das Crafting und XP-Caches belohnen Erkundung.

Dazu kommen verschiedene Anzüge, Charakterlevel, Adaptationen und Kampftechniken.

Die Struktur scheint damit eher auf größere erkundbare Abschnitte und optionale Aktivitäten als auf eine riesige zusammenhängende offene Welt ausgelegt zu sein.

Marvel’s Wolverine erscheint am 15. September

Lange müssen PS5-Spieler nicht mehr warten.

Marvel’s Wolverine erscheint am 15. September 2026 exklusiv für PlayStation 5. Das Spiel wurde außerdem für die PS5 Pro optimiert.

Insomniac setzt vollständig auf ein Singleplayer-Erlebnis.

Mission Replay und New Game Plus sollen direkt verfügbar sein, während der Photo Mode mit einem Day-One-Update bereitgestellt wird.

Wer Jagd auf die Platin machen möchte, bekommt nach der geleakten Trophy-Liste offenbar einiges zu tun. Auf den ersten Blick scheint Insomniac dabei allerdings auf besonders unangenehme Anforderungen wie Multiplayer-Trophäen oder einen zwingenden Durchgang auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad zu verzichten.

Wer sich dagegen hauptsächlich für die Geschichte interessiert, sollte bis zum 15. September einen großen Bogen um die vollständigen Trophäenbeschreibungen machen. Einige davon scheinen deutlich mehr zu verraten, als die bisherigen Trailer gezeigt haben.

Wie sieht es bei euch aus: Holt ihr bei Spielen wie Marvel’s Wolverine die Platin oder spielt ihr hauptsächlich die Geschichte durch?

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