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Warum Microsoft Flight Simulator 2024 doch auf PS5 gelandet ist

Mit Microsoft Flight Simulator 2024 ist erstmals ein Titel der traditionsreichen Flugsimulations-Reihe auf der PlayStation 5 erschienen. Damit erreicht eines der technisch anspruchsvollsten Spiele der vergangenen Jahre nun auch Sonys Konsole. Neue Aussagen von Franchise-Chef Jorg Neumann geben nun Einblick, wie es überhaupt zu dieser Entscheidung kam – und die Geschichte dahinter fällt überraschend aus.

Technische Grundlage ebnete den Weg

Im Gespräch mit XDA Developers erklärte Neumann, dass der ursprüngliche Fokus des Teams gar nicht auf einer PlayStation-Version lag. Stattdessen kämpften die Entwickler zunächst mit der enormen Dateigröße des Vorgängers. Microsoft Flight Simulator (2020) brachte es je nach Installationsumfang auf bis zu 300 GB.

https://www.playstationinfo.de/2025/12/02/microsoft-flight-simulator-2024-ps5-test-wenn-die-ganze-welt-ploetzlich-offensteht/

Für die 2024-Version entschied sich das Team daher für einen neuen Ansatz: Ein extrem schlanker Client mit nur rund 8 GB, während der Großteil der Inhalte über Cloud-Technik gestreamt wird. Erst diese technische Umstellung machte eine Portierung auf weitere Plattformen realistisch.

Xbox sagte zunächst Nein

Nachdem die Dateigröße kein Hindernis mehr darstellte, schlug Neumann laut eigener Aussage im Jahr 2023 intern vor, den neuen Flight Simulator auch für die PlayStation 5 zu veröffentlichen. Die Reaktion von Microsoft fiel jedoch zunächst ablehnend aus. Eine PS5-Version war intern offenbar nicht eingeplant.

Sony brachte den Port ins Rollen

Die entscheidende Wende kam nicht von Xbox, sondern direkt von Sony. Laut Neumann kontaktierte ein Sony-Mitarbeiter, der selbst seit seiner Kindheit passionierter Fan von Flugsimulationen sei, Microsoft direkt. Die Anfrage ging bis auf Management-Ebene und landete schließlich wieder bei Neumann.

Dort erinnerte man sich an die frühere Diskussion über eine mögliche PlayStation-Version – und dieses Mal fiel die Entscheidung anders aus. Neumann deutet an, dass genau dieser Kontakt ein Auslöser dafür gewesen sein könnte, dass in der Folge immer mehr Xbox-Titel den Weg auf PlayStation-Konsolen gefunden haben.

Symbol für den Plattformwandel

Die Veröffentlichung von Microsoft Flight Simulator 2024 auf PS5 steht sinnbildlich für den aktuellen Wandel in der Branche. Plattformgrenzen verlieren zunehmend an Bedeutung, während Reichweite und langfristige Monetarisierung stärker in den Fokus rücken.

Für PlayStation-Spieler bedeutet das den Zugang zu einer der realistischsten Flugsimulationen auf dem Markt – für die Branche insgesamt ein weiteres Zeichen dafür, dass exklusive Plattformstrategien zunehmend aufgeweicht werden.

Quelle:https://www.xda-developers.com/microsoft-flight-simulator-2024-ps5-interview/

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