.NewsStudie: PC-Spieleranteil bei PlayStation-Portierungen fällt überraschend niedrig aus

Studie: PC-Spieleranteil bei PlayStation-Portierungen fällt überraschend niedrig aus

Neue Marktdaten werfen ein interessantes Licht auf die Performance von PlayStation-Spielen auf dem PC. Laut einer aktuellen Analyse des Marktforschungsunternehmens Newzoo stammt bei nachträglich veröffentlichten PlayStation-Portierungen nur ein relativ kleiner Teil der Spielerschaft von der PC-Plattform. Die Zahlen liefern neue Hinweise darauf, wie stark der Veröffentlichungszeitpunkt den Erfolg solcher Ports beeinflussen kann.

Das zeigen die aktuellen Daten

Wie aus der Untersuchung hervorgeht, machen PC-Spieler bei PlayStation-Titeln, die erst nach ihrem Konsolenrelease auf dem PC erscheinen, im Durchschnitt rund 13 Prozent der gesamten Spielerschaft aus. Dieser Wert bezieht sich auf die ersten drei Monate nach Veröffentlichung der PC-Version.

Zum Vergleich: Bei AAA-Spielen, die gleichzeitig auf PC und Konsole starten, liegt der PC-Anteil laut Newzoo deutlich höher. In diesen Fällen entfallen im selben Zeitraum im Schnitt etwa 44 Prozent der Spieler auf den PC.

Die Analyse zeigt damit klar, dass ein zeitgleicher Release auf mehreren Plattformen einen erheblichen Einfluss auf die Spielerzahlen haben kann.

Spider-Man liefert ein konkretes Beispiel

Ein Beispiel für diese Entwicklung liefert die Marvel’s Spider-Man-Reihe. Während die erste PC-Portierung des Spiels laut Bericht noch einen PC-Spieleranteil von rund 14 Prozent erreichte, fällt dieser beim Nachfolger deutlich geringer aus.

Bei Marvel’s Spider-Man 2 liegt der Anteil der PC-Spieler laut Analyse bei lediglich etwa 5 Prozent der gesamten Spielerschaft.

Diese Zahlen deuten darauf hin, dass das Interesse an später veröffentlichten PC-Versionen sinken kann, wenn der ursprüngliche Konsolenrelease bereits längere Zeit zurückliegt.

Release-Timing als entscheidender Faktor

Laut Manu Rosier, Director of Market Intelligence bei Newzoo, spielt vor allem der Veröffentlichungszeitpunkt eine zentrale Rolle.

Wenn ein Spiel zunächst exklusiv auf Konsole erscheint und die PC-Version erst Jahre später veröffentlicht wird, ist ein großer Teil der Nachfrage bereits auf der ursprünglichen Plattform gedeckt. Viele Spieler haben das Spiel zu diesem Zeitpunkt bereits gespielt oder interessieren sich nicht mehr für eine zweite Version.

Dadurch fällt die PC-Spielerbasis bei solchen Ports häufig deutlich kleiner aus als bei gleichzeitigen Releases.

Bedeutung für Sonys PC-Strategie

Die Ergebnisse erscheinen in einer Phase, in der immer wieder über mögliche Anpassungen an Sonys PC-Strategie diskutiert wird. In den vergangenen Jahren wurden mehrere ehemalige PlayStation-Exklusivtitel nachträglich auf den PC gebracht.

Dazu gehören unter anderem Horizon Zero Dawn, God of War, The Last of Us Part I oder auch mehrere Titel der Spider-Man-Reihe.

Die aktuellen Zahlen zeigen jedoch, dass der Erfolg solcher Portierungen stark davon abhängen kann, wann die PC-Version veröffentlicht wird.

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