Diese neue Entwicklungsstrategie hängt eng mit der kommenden Xbox-Plattform zusammen, die aktuell unter dem Codenamen Project Helix bekannt ist.
Neue Entwicklungsstrategie für Xbox Spiele
Während einer Präsentation auf der GDC zeigte Microsoft eine Folie, die die zukünftige Priorität bei der Spieleentwicklung verdeutlicht. Demnach beginnt die Entwicklung neuer Spiele künftig zunächst auf Desktop-PCs, bevor sie anschließend auf Konsolen und Cloud-Plattformen angepasst werden.
Die Reihenfolge der Entwicklung soll laut Präsentation wie folgt aussehen:
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PC als primäre Entwicklungsplattform
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Konsolenplattformen
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Cloud-Streaming
Damit setzt Microsoft stärker als bisher auf eine PC-zentrierte Infrastruktur, die anschließend auf verschiedene Plattformen skaliert werden kann.
Project Helix soll PC und Konsole enger verbinden
Die neue Strategie passt zu früheren Berichten über Project Helix, das als nächste Generation der Xbox-Hardware gilt. Branchenbeobachter gehen davon aus, dass es sich dabei um eine Art PC-basierte Konsole handeln könnte.
Das System soll sowohl technisch als auch softwareseitig stärker mit dem Windows-Ökosystem verbunden sein. Dadurch könnten Spiele einfacher zwischen PC, Xbox und Cloud skaliert werden.
Eine PC-basierte Architektur würde es Entwicklern ermöglichen, Spiele leichter zu optimieren und auf verschiedene Hardware-Konfigurationen anzupassen.
Skalierbare Grafik und flexible Entwicklung
Der Ansatz könnte vor allem Vorteile bei der grafischen Skalierbarkeit bieten. Wenn Spiele zunächst für PC-Systeme entwickelt werden, lassen sich Einstellungen und Performance später einfacher für unterschiedliche Plattformen anpassen.
Gleichzeitig bleibt abzuwarten, wie stark einzelne Spiele speziell für Konsolen optimiert werden. Bei klassischen Konsolen profitieren Entwickler oft von einer festen Hardwarebasis.
Xbox und Windows wachsen weiter zusammen
Microsoft arbeitet bereits seit Jahren daran, Xbox und Windows stärker miteinander zu verbinden. Dazu gehört auch ein geplanter Xbox-Modus für Windows 11, der eine konsolenähnliche Benutzeroberfläche bieten soll.
Ein ähnliches Konzept wird bereits bei Geräten wie dem ROG Ally mit Xbox-Oberfläche verwendet.
Mit Project Helix könnte Microsoft diesen Ansatz weiter ausbauen und eine Plattform schaffen, die PC, Konsole und Cloud stärker miteinander vereint.
Weitere Details zur nächsten Xbox-Generation werden voraussichtlich in den kommenden Monaten bekannt gegeben.
