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	<title>Helldivers Archive | GamerInfos</title>
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	<description>Dein Spiele Magazin</description>
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	<title>Helldivers Archive | GamerInfos</title>
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		<title>Helldivers 2: Gigantische Dateigröße verschwindet – Update reduziert Spiel auf nur noch 23 GB</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Mar 2026 09:14:22 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Das Koop-Actionspiel Helldivers 2 steht vor einer überraschend großen technischen Änderung. Entwickler Arrowhead Game Studios hat angekündigt, dass die bisherige 153-GB-Version des Spiels am 17. März 2026 endgültig eingestellt wird. Mit einem kommenden Update wird stattdessen eine deutlich kleinere Installation eingeführt, die nur noch rund 23 GB Speicherplatz benötigt. Die Entscheidung folgt auf eine mehrere [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerinfos.de/helldivers-2-gigantische-dateigroesse-verschwindet-update-reduziert-spiel-auf-nur-noch-23-gb/">Helldivers 2: Gigantische Dateigröße verschwindet – Update reduziert Spiel auf nur noch 23 GB</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerinfos.de">GamerInfos</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Koop-Actionspiel <strong><a href="https://gamerinfos.de/helldivers-2-arrowhead-ueber-cyberstan-selbst-die-entwickler-kennen-das-ende-nicht/">Helldivers</a> 2</strong> steht vor einer überraschend großen technischen Änderung. Entwickler <strong>Arrowhead Game Studios</strong> hat angekündigt, dass die bisherige <strong>153-GB-Version des Spiels am 17. März 2026 endgültig eingestellt wird</strong>. Mit einem kommenden Update wird stattdessen eine deutlich kleinere Installation eingeführt, die nur noch rund <strong>23 GB Speicherplatz</strong> benötigt.<span id="more-7268"></span></p>
<p>Die Entscheidung folgt auf eine mehrere Wochen laufende Testphase, in der eine optimierte Version bereits als Beta verfügbar war.</p>
<h2>Warum Helldivers 2 bisher so groß war</h2>
<p>Seit dem Release ist die Installationsgröße von Helldivers 2 kontinuierlich gewachsen. Ein zentraler Grund dafür war eine technische Lösung, die ursprünglich dazu gedacht war, <strong>Ladezeiten auf klassischen mechanischen Festplatten (HDDs)</strong> zu verbessern.</p>
<p>Dafür wurden bestimmte <strong>Spieldaten doppelt gespeichert</strong>. Dieses Verfahren sollte dafür sorgen, dass Inhalte schneller geladen werden können, da HDDs beim Lesen weniger weit über die Festplatte springen müssen.</p>
<p>Der Nachteil dieser Methode: Die Installationsgröße des Spiels wuchs dadurch massiv an.</p>
<h2>SSD-Nutzung verändert die Situation</h2>
<p>Laut Angaben von Arrowhead Game Studios hat sich die Hardwarebasis der Spieler mittlerweile deutlich verändert. Rund <strong>89 Prozent der aktiven Spieler nutzen inzwischen SSDs</strong>, während nur noch etwa <strong>11 Prozent auf klassische HDDs setzen</strong>.</p>
<p>Da SSDs deutlich schnellere Zugriffszeiten besitzen, ist die doppelte Speicherung von Daten kaum noch notwendig. Der ursprüngliche Vorteil fällt damit praktisch weg, während der Speicherverbrauch weiterhin sehr hoch bleibt.</p>
<p>Aus diesem Grund hat sich das Studio entschieden, die redundanten Daten vollständig aus dem Spiel zu entfernen.</p>
<h2>Update am 17. März bringt die Umstellung</h2>
<p>In einer Mitteilung auf Steam bestätigte das Entwicklerteam, dass die <strong>153-GB-Version mit dem Update am 17. März 2026 endgültig aus dem Spiel entfernt wird</strong>. Danach bleibt nur noch die neue, optimierte Version mit rund <strong>23 GB Installationsgröße</strong> bestehen.</p>
<p>Die Entwickler betonen, dass die kleinere Version bereits umfangreich getestet wurde und ausreichend Feedback aus der Community gesammelt werden konnte, um die Umstellung problemlos durchzuführen.</p>
<h2>Mehr Spieler nach großem Update</h2>
<p>Parallel zur technischen Änderung verzeichnet Helldivers 2 laut Studio auch wieder <strong>steigende Spielerzahlen</strong>. Besonders das Update <strong>„Machinery of Oppression“</strong> sorgte zuletzt für einen deutlichen Zustrom neuer Spieler.</p>
<p>Mit der deutlich reduzierten Dateigröße könnte der Einstieg künftig für viele Spieler einfacher werden – vor allem für Nutzer mit begrenztem Speicherplatz.</p>
<p>Quelle:<a href="https://www.playstationinfo.de/2026/03/09/helldivers-2-schrumpft-massiv-grosses-update-reduziert-spielgroesse/"> https://www.playstationinfo.de/2026/03/09/helldivers-2-schrumpft-massiv-grosses-update-reduziert-spielgroesse/</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerinfos.de/helldivers-2-gigantische-dateigroesse-verschwindet-update-reduziert-spiel-auf-nur-noch-23-gb/">Helldivers 2: Gigantische Dateigröße verschwindet – Update reduziert Spiel auf nur noch 23 GB</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerinfos.de">GamerInfos</a>.</p>
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		<title>Helldivers 2: Arrowhead über Cyberstan – selbst die Entwickler kennen das Ende nicht</title>
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		<dc:creator><![CDATA[GamerInfos]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Feb 2026 08:18:19 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Helldivers]]></category>
		<category><![CDATA[Helldivers 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit Helldivers 2 verfolgt Arrowhead einen Ansatz, der sich deutlich von klassischen Live-Service-Spielen abhebt. Der Verlauf des Galaktischen Krieges wird nicht vorgegeben, sondern entsteht aus dem gemeinsamen Handeln der Community. Genau dieses Konzept steht nun erneut im Mittelpunkt – und sorgt selbst beim Entwicklerteam für Spannung. Das bislang ehrgeizigste Update Mit dem neuen Update Machinery [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerinfos.de/helldivers-2-arrowhead-ueber-cyberstan-selbst-die-entwickler-kennen-das-ende-nicht/">Helldivers 2: Arrowhead über Cyberstan – selbst die Entwickler kennen das Ende nicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerinfos.de">GamerInfos</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="90" data-end="430">Mit <em data-start="94" data-end="108">Helldivers 2</em> verfolgt Arrowhead einen Ansatz, der sich deutlich von klassischen Live-Service-Spielen abhebt. Der Verlauf des Galaktischen Krieges wird nicht vorgegeben, sondern entsteht aus dem gemeinsamen Handeln der Community. Genau dieses Konzept steht nun erneut im Mittelpunkt – und sorgt selbst beim Entwicklerteam für Spannung.<span id="more-7135"></span></p>
<h3 data-start="432" data-end="469">Das bislang ehrgeizigste Update</h3>
<p data-start="470" data-end="863">Mit dem neuen Update <strong data-start="491" data-end="518">Machinery of Oppression</strong> startet die <strong data-start="531" data-end="556">Schlacht um Cyberstan</strong>, einen zentralen Schauplatz im aktuellen Galaktischen Krieg. Der Planet befindet sich derzeit unter der Kontrolle der Cyborgs, die als neue große Bedrohung für Super Earth eingeführt werden. Für die Spieler bedeutet das: koordinierter Einsatz, konstante Teilnahme und der gewohnte Kampf für die Demokratie.</p>
<p data-start="865" data-end="928">Was dieses Event besonders macht: Der Ausgang ist völlig offen.</p>
<h3 data-start="930" data-end="962">Kein festgelegtes Ergebnis</h3>
<p data-start="963" data-end="1187">Im Gespräch mit <strong data-start="979" data-end="1020"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">IGN</span></span></strong> erklärte <strong data-start="1030" data-end="1071"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Mikael Eriksson</span></span></strong>, dass es für die Schlacht um Cyberstan kein geplantes Ende gibt. Weder Sieg noch Niederlage seien vorab festgelegt.</p>
<p data-start="1189" data-end="1410">Der Spielverlauf hänge ausschließlich davon ab, wie erfolgreich die Community agiere. Spieler könnten Cyberstan befreien – oder verlieren. Für Arrowhead sei genau diese Ungewissheit ein zentraler Bestandteil des Konzepts.</p>
<h3 data-start="1412" data-end="1462">Erfahrungen aus der Super-Earth-Verteidigung</h3>
<p data-start="1463" data-end="1798">Eriksson erinnerte in diesem Zusammenhang an die frühere <strong data-start="1520" data-end="1547">Schlacht um Super Earth</strong>, die lange Zeit als größtes Event in <em data-start="1585" data-end="1599">Helldivers 2</em> galt. Auch dort habe das Studio nicht gewusst, ob die Spieler den Planeten würden verteidigen können. Am Ende gelang der Community der Sieg – ein Ergebnis, das selbst intern für Überraschung sorgte.</p>
<p data-start="1800" data-end="1980"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-5147" src="https://gamerinfos.de/wp-content/uploads/2024/03/Helldivers-2.jpg" alt="" width="1154" height="712" srcset="https://gamerinfos.de/wp-content/uploads/2024/03/Helldivers-2.jpg 1154w, https://gamerinfos.de/wp-content/uploads/2024/03/Helldivers-2-300x185.jpg 300w, https://gamerinfos.de/wp-content/uploads/2024/03/Helldivers-2-1024x632.jpg 1024w, https://gamerinfos.de/wp-content/uploads/2024/03/Helldivers-2-768x474.jpg 768w, https://gamerinfos.de/wp-content/uploads/2024/03/Helldivers-2-150x93.jpg 150w, https://gamerinfos.de/wp-content/uploads/2024/03/Helldivers-2-696x429.jpg 696w, https://gamerinfos.de/wp-content/uploads/2024/03/Helldivers-2-1068x659.jpg 1068w, https://gamerinfos.de/wp-content/uploads/2024/03/Helldivers-2-500x308.jpg 500w, https://gamerinfos.de/wp-content/uploads/2024/03/Helldivers-2-1000x617.jpg 1000w, https://gamerinfos.de/wp-content/uploads/2024/03/Helldivers-2-800x494.jpg 800w" sizes="(max-width: 1154px) 100vw, 1154px" />Während das Entwicklerteam den Verlauf mit Begeisterung verfolgte, sei der Druck vor allem beim internen Game Master spürbar gewesen, der für das Live-Geschehen verantwortlich war.</p>
<h3 data-start="1982" data-end="2024">Spieler bestimmen erneut den Verlauf</h3>
<p data-start="2025" data-end="2269">Mit Cyberstan setzt <strong data-start="2045" data-end="2086"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Arrowhead Game Studios</span></span></strong> erneut konsequent auf spielergetriebenes Storytelling. Entscheidungen, Erfolge und Niederlagen der Community wirken sich direkt auf den weiteren Verlauf des Galaktischen Krieges aus.</p>
<p data-start="2271" data-end="2542">Ob die Verteidiger von Super Earth auch dieses Mal erfolgreich sein werden oder ob die Cyborgs einen entscheidenden Vorteil erringen, bleibt offen. Klar ist nur: Dieses Kapitel von <strong data-start="2452" data-end="2493"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Helldivers 2</span></span></strong> wird erneut von den Spielern selbst geschrieben.</p>
<p data-start="2271" data-end="2542">Quelle: <a href="https://www.playstationinfo.de/2026/02/10/helldivers-2-entwickler-wissen-selbst-nicht-wie-die-schlacht-um-cyberstan-ausgeht/">https://www.playstationinfo.de/2026/02/10/helldivers-2-entwickler-wissen-selbst-nicht-wie-die-schlacht-um-cyberstan-ausgeht/</a></p>
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		<title>Helldivers 2 beweist: 6 Millionen Spieler wollen kein CoD – sondern kooperativen Wahnsinn</title>
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		<dc:creator><![CDATA[GamerInfos]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Apr 2025 09:29:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[.News]]></category>
		<category><![CDATA[Helldivers]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Helldivers 2 ist einer der größten Überraschungshits des Jahres 2024. Der kooperative Third-Person-Shooter von Arrowhead Game Studios konnte sich rasant in der Gaming-Community etablieren – doch ein unerwarteter Faktor sorgte für Verwirrung bei den Entwicklern: 6 Millionen Call of Duty-Spieler haben sich das Spiel gekauft. In einem aktuellen Interview sprach Shams Jorjani, der CEO von [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="" data-start="86" data-end="424"><strong data-start="86" data-end="102">Helldivers 2</strong> ist einer der größten Überraschungshits des Jahres 2024. Der kooperative Third-Person-Shooter von <strong data-start="201" data-end="227">Arrowhead Game Studios</strong> konnte sich rasant in der Gaming-Community etablieren – doch ein unerwarteter Faktor sorgte für Verwirrung bei den Entwicklern: <strong data-start="356" data-end="422">6 Millionen Call of Duty-Spieler haben sich das Spiel gekauft.</strong><span id="more-6302"></span></p>
<p class="" data-start="426" data-end="655">In einem aktuellen Interview sprach <strong data-start="462" data-end="479">Shams Jorjani</strong>, der CEO von Arrowhead, über den Erfolg des Spiels und die Herausforderungen, mit denen das Studio aufgrund der wachsenden und vielfältigen Spielerschaft konfrontiert wurde.</p>
<h3 class="" data-start="657" data-end="738"><strong data-start="661" data-end="736">Helldivers 2: Ein Spiel für Taktiker – aber auch für Call of Duty-Fans?</strong></h3>
<p class="" data-start="739" data-end="1016">Helldivers 2 war ursprünglich <strong data-start="769" data-end="825">nicht für das typische Call of Duty-Publikum gedacht</strong>, sondern eher für Fans taktischer Shooter wie <strong data-start="872" data-end="894">Escape from Tarkov</strong> oder <strong data-start="900" data-end="908">Arma</strong>. Doch der Titel konnte auch Millionen von Spielern begeistern, die sonst eher schnelle Action bevorzugen.</p>
<blockquote data-start="1018" data-end="1212">
<p class="" data-start="1020" data-end="1212"><em data-start="1020" data-end="1210">„Wir haben Helldivers nicht für die sechs Millionen Call of Duty-Spieler gemacht. Das haben wir auf keinen Fall getan. Aber sechs Millionen Call of Duty-Spieler haben unser Spiel gekauft.“</em></p>
</blockquote>
<p class="" data-start="1214" data-end="1380">Dieses unerwartete Interesse stellte das Studio vor eine große Herausforderung: <strong data-start="1294" data-end="1378">Wie sollte man den Erwartungen so unterschiedlicher Spielertypen gerecht werden?</strong></p>
<h3 class="" data-start="1382" data-end="1442"><strong data-start="1386" data-end="1440">Das Dilemma der Entwickler: Tradition vs. Realität</strong></h3>
<p class="" data-start="1443" data-end="1719">Laut Jorjani war der plötzliche Erfolg eine große Bewährungsprobe für das Team. Besonders die <strong data-start="1537" data-end="1559">Live-Service-Natur</strong> des Spiels stellte Arrowhead vor die Frage, wie sie ihre ursprünglichen Designprinzipien mit den Wünschen der neuen Spielerbasis in Einklang bringen könnten.</p>
<blockquote data-start="1721" data-end="1947">
<p class="" data-start="1723" data-end="1947"><em data-start="1723" data-end="1945">„Der ‚Summer of Pain‘ – oder wie auch immer wir ihn nennen wollen – war zum Teil deshalb so, weil es uns schwerfiel, den Grundlagen des Studios treu zu bleiben und gleichzeitig mit der geschäftlichen Realität umzugehen.“</em></p>
</blockquote>
<p class="" data-start="1949" data-end="2084">Das Studio musste sich anpassen und gleichzeitig sicherstellen, dass <strong data-start="2018" data-end="2034">Helldivers 2</strong> seinen einzigartigen, taktischen Charme behält.</p>
<h3 class="" data-start="2086" data-end="2150"><strong data-start="2090" data-end="2148">Ein Musterbeispiel für den Erfolg eines Service-Spiels</strong></h3>
<p class="" data-start="2151" data-end="2441">Trotz aller Herausforderungen hat sich <strong data-start="2190" data-end="2206"><a href="https://www.playstationinfo.de/?s=Helldivers+2">Helldivers</a> 2</strong> als <strong data-start="2211" data-end="2285">einer der beliebtesten und meist ausgezeichneten Titel des Jahres 2024</strong> etabliert. Dank regelmäßiger <strong data-start="2315" data-end="2381">Updates, neuen Inhalten und einem aktiven Community-Management</strong> bleibt das Spiel weiterhin erfolgreich und wächst stetig.</p>
<p class="" data-start="2443" data-end="2714">Der unerwartete Zustrom von Call of Duty-Spielern zeigt, dass <strong data-start="2505" data-end="2521">Helldivers 2</strong> nicht nur Hardcore-Taktik-Shooter-Fans anspricht, sondern auch ein breiteres Publikum begeistern kann. Es bleibt spannend zu sehen, wie Arrowhead diesen Erfolg in Zukunft weiter ausbauen wird.</p>
<p>Quelle:https://www.playstationinfo.de/2025/04/02/helldivers-2-6-millionen-call-of-duty-spieler-ueberraschten-die-entwickler/</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerinfos.de/helldivers-2-beweist-6-millionen-spieler-wollen-kein-cod-sondern-kooperativen-wahnsinn/">Helldivers 2 beweist: 6 Millionen Spieler wollen kein CoD – sondern kooperativen Wahnsinn</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerinfos.de">GamerInfos</a>.</p>
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		<title>Helldivers 2 und die Killzone-Anspielung</title>
		<link>https://gamerinfos.de/helldivers-2-und-die-killzone-anspielung/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[GamerInfos]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Dec 2024 07:26:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[.News]]></category>
		<category><![CDATA[Helldivers]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Righteous Revenants Warbond geleakt Ein Leak des Dataminers Iron_S1ghts enthüllte ein Item namens Righteous Revenants Warbond, das starke Ähnlichkeiten zu Killzone aufweist. Auf einem mittlerweile entfernten Bild war eine Gasmaske mit orangefarbenen, leuchtenden Augen zu sehen – ein klares visuelles Markenzeichen der Helghast, der ikonischen Fraktion aus der Killzone-Serie. Die Maske deutet darauf hin, dass [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerinfos.de/helldivers-2-und-die-killzone-anspielung/">Helldivers 2 und die Killzone-Anspielung</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerinfos.de">GamerInfos</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3><strong>Righteous Revenants Warbond geleakt</strong></h3>
<p>Ein Leak des Dataminers <strong>Iron_S1ghts</strong> enthüllte ein Item namens <strong>Righteous Revenants Warbond</strong>, das starke Ähnlichkeiten zu Killzone aufweist. Auf einem mittlerweile entfernten Bild war eine <strong>Gasmaske</strong> mit orangefarbenen, leuchtenden Augen zu sehen – ein klares visuelles Markenzeichen der <strong>Helghast</strong>, der ikonischen Fraktion aus der Killzone-Serie.</p>
<p>Die Maske deutet darauf hin, dass <strong>Arrowhead Games</strong> in Helldivers 2 eine Hommage an Killzone einfügt, was Fans der Reihe zumindest einen nostalgischen Moment bescheren könnte.</p>
<p>Fans der klassischen <strong>Killzone</strong>-Reihe müssen weiterhin auf ein neues Spiel oder eine Wiederbelebung der Serie warten. Doch es gibt einen kleinen Lichtblick: <strong>Helldivers 2</strong>, das kommende Spiel von <strong>Arrowhead Games</strong>, könnte ein Crossover mit der <strong>Killzone-Franchise</strong> bieten.</p>
<h3><strong>Killzone und seine ungewisse Zukunft</strong></h3>
<p>Killzone, einst ein Flaggschiff für PlayStation, wurde von Entwickler <strong>Guerilla Games</strong> zugunsten der erfolgreichen <strong>Horizon</strong>-Reihe aufgegeben. Trotz seines Kultstatus blieb die Zukunft der Serie ungewiss. Nun scheint es, dass <strong>Kooperationen</strong> wie diese eine Möglichkeit sind, die Serie im Gedächtnis der Spieler zu halten.</p>
<h3><strong>Hoffnung für die Fans</strong></h3>
<p>Während ein echtes Revival noch in weiter Ferne liegt, könnte das Crossover in <strong>Helldivers 2</strong> ein Zeichen dafür sein, dass die Killzone-IP nicht vollständig vergessen ist. Mit der Zusammenarbeit von <strong>Sony</strong> und <strong>Arrowhead Games</strong> bleibt die Hoffnung, dass die Serie irgendwann von einem neuen Entwickler aufgegriffen wird.</p>
<h3><strong>Helldivers 2 und die Killzone-Anspielung</strong></h3>
<p>Helldivers 2, ein Koop-Shooter, erscheint am <strong>8. Februar 2025</strong> für <strong>PC</strong> und <strong>PlayStation 5</strong>. Es bleibt abzuwarten, wie tief die Hommage an Killzone geht – ob es bei kosmetischen Anspielungen bleibt oder ob mehr Inhalte inspiriert werden.</p>
<p>Killzone-Fans können sich freuen, dass die Serie durch solche Crossovers weiterhin präsent bleibt. Ob dies der Beginn von mehr Aktivitäten rund um die Killzone-Franchise ist, bleibt spannend.</p>
<p>Quelle: https://www.ign.com/articles/killzone-looks-set-to-return-as-a-helldivers-2-crossover</p>
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