<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>GamerInfos</title>
	<atom:link href="https://gamerinfos.de/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://gamerinfos.de/</link>
	<description>Dein Spiele Magazin</description>
	<lastBuildDate>Sun, 23 Aug 2026 15:40:07 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.1</generator>

<image>
	<url>https://gamerinfos.de/wp-content/uploads/2019/06/cropped-gamerinfos-logo-1-65x65.jpg</url>
	<title>GamerInfos</title>
	<link>https://gamerinfos.de/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>PlayStation-Boykott hat begonnen</title>
		<link>https://gamerinfos.de/playstation-boykott-hat-begonnen/</link>
					<comments>https://gamerinfos.de/playstation-boykott-hat-begonnen/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[GamerInfos]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Aug 2026 15:40:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[.News]]></category>
		<category><![CDATA[Boykott]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerinfos.de/?p=7716</guid>

					<description><![CDATA[<p>Was vor einigen Wochen als Protest innerhalb der PlayStation-Community begann, erreicht damit seine entscheidende Phase. Bis zum 30. August 2026 wollen Teilnehmer Sony zeigen, dass sie mit verschiedenen Entscheidungen des Unternehmens nicht einverstanden sind. Im Mittelpunkt steht insbesondere die Zukunft physischer Spiele auf PlayStation. Spieler ziehen ihrer PS5 den Stecker Einige Teilnehmer gehen bei ihrem [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerinfos.de/playstation-boykott-hat-begonnen/">PlayStation-Boykott hat begonnen</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerinfos.de">GamerInfos</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Was vor einigen Wochen als Protest innerhalb der PlayStation-Community begann, erreicht damit seine entscheidende Phase. Bis zum <strong>30. August 2026</strong> wollen Teilnehmer Sony zeigen, dass sie mit verschiedenen Entscheidungen des Unternehmens nicht einverstanden sind.</p>
<p>Im Mittelpunkt steht insbesondere die Zukunft physischer Spiele auf PlayStation.<span id="more-7716"></span></p>
<h2>Spieler ziehen ihrer PS5 den Stecker</h2>
<p>Einige Teilnehmer gehen bei ihrem Protest ziemlich konsequent vor.</p>
<p>Statt die PS5 lediglich nicht zu benutzen, zeigen Spieler in sozialen Netzwerken Bilder ihrer tatsächlich <strong>vom Strom getrennten Konsolen</strong>.</p>
<p>Die Idee dahinter ist einfach: Eine Woche lang soll möglichst wenig Aktivität innerhalb des PlayStation-Ökosystems erzeugt werden.</p>
<p>Teilnehmer werden deshalb dazu aufgerufen, während des Aktionszeitraums:</p>
<ul>
<li>nicht auf PS5 oder PS4 zu spielen</li>
<li>sich nicht im PlayStation Network anzumelden</li>
<li>keine Spiele im PlayStation Store zu kaufen</li>
<li>keine DLCs oder Mikrotransaktionen zu erwerben</li>
<li>keine neuen Abonnements abzuschließen</li>
<li>möglichst keine PlayStation-Produkte zu kaufen</li>
</ul>
<p>Dadurch soll insbesondere eine Kennzahl getroffen werden, die für Sony wichtig ist: die Zahl der aktiven PlayStation-Nutzer.</p>
<h2>Sonys Disc-Entscheidung ist ein wichtiger Auslöser</h2>
<p>Hinter dem Protest steckt eine bereits länger andauernde Unzufriedenheit innerhalb eines Teils der PlayStation-Community.</p>
<p>Ein wichtiger Auslöser ist Sonys Entscheidung, die Produktion physischer PlayStation-Spiele ab 2028 einzustellen.</p>
<p>Gerade Sammler und Spieler, die ihre Spiele auf Disc kaufen, kritisieren diesen Schritt deutlich.</p>
<p>Physische Spiele bieten schließlich mehrere Vorteile. Sie können zwischen Spielern weitergegeben, gebraucht gekauft und nach dem Durchspielen wieder verkauft werden.</p>
<p>Auch beim Preis gibt es teilweise erhebliche Unterschiede.</p>
<p>Erst kürzlich zeigte ein Vergleich mehrerer großer PS5-Spiele aus dem Jahr 2026, dass deren physische Versionen zusammengenommen deutlich günstiger erhältlich waren als die entsprechenden digitalen Versionen im PlayStation Store.</p>
<h2>Kritik geht inzwischen über das Disc-Thema hinaus</h2>
<p>Der Boykott richtet sich allerdings längst nicht ausschließlich gegen das geplante Ende physischer Spiele.</p>
<p>Innerhalb der Protestbewegung werden weitere Entscheidungen der vergangenen Jahre kritisiert.</p>
<p>Dazu gehören unter anderem Preissteigerungen, Veränderungen bei PlayStation Plus, die zwischenzeitlich starke Ausrichtung auf Live-Service-Spiele sowie der Umgang mit verschiedenen bekannten PlayStation-Marken und Studios.</p>
<p>Für einige langjährige Fans entsteht dadurch der Eindruck, dass sich PlayStation zunehmend von den Interessen seiner ursprünglichen Kernzielgruppe entfernt.</p>
<p>Ob diese Wahrnehmung von der Mehrheit der PlayStation-Spieler geteilt wird, ist allerdings eine andere Frage.</p>
<h2>Nicht alle Spieler halten den Boykott für sinnvoll</h2>
<p>Genau darüber wird derzeit intensiv diskutiert.</p>
<p>Während Unterstützer die Aktion als Möglichkeit betrachten, gemeinsam ein Zeichen zu setzen, halten andere PlayStation-Spieler den Boykott für weitgehend wirkungslos.</p>
<p>Sony verfügt weltweit über eine enorme Nutzerbasis. Damit ein einwöchiger Verzicht tatsächlich einen messbaren wirtschaftlichen Effekt verursacht, müsste eine entsprechend große Zahl von Spielern teilnehmen.</p>
<p>Hinzu kommt, dass die Aktion bereits am 30. August wieder enden soll.</p>
<p>Kritiker argumentieren deshalb, dass Sony lediglich eine Woche abwarten müsse, bevor die Teilnehmer ihre Konsolen wieder einschalten.</p>
<h2>Sony zeigte sich von der bisherigen Kritik unbeeindruckt</h2>
<p>Auch Sonys bisherige Reaktion lässt zumindest nicht darauf schließen, dass das Unternehmen seine Strategie kurzfristig ändern möchte.</p>
<p>Sony erklärte bereits Ende Juli, dass die Kritik an der Entscheidung rund um physische Spiele bislang <strong>keine Auswirkungen auf das Geschäft</strong> habe.</p>
<p>Ein großer Teil der Spieleverkäufe sei ohnehin bereits digital. Entsprechend erwartet das Unternehmen durch die Einstellung der Disc-Produktion keine wesentlichen negativen Auswirkungen.</p>
<p>Gleichzeitig räumte Sony ein, dass physische Spiele für einen Teil der Community weiterhin eine besondere Bedeutung besitzen.</p>
<p>Eine Rücknahme der grundsätzlichen Entscheidung wurde bislang jedoch nicht angekündigt.</p>
<h2>Kann eine Woche ohne PlayStation wirklich etwas verändern?</h2>
<p>Damit bleibt die entscheidende Frage offen: <strong>Wie viele Spieler machen tatsächlich mit?</strong></p>
<p>In sozialen Netzwerken sind inzwischen zahlreiche Beiträge von Teilnehmern zu finden. Daraus lässt sich allerdings nicht ableiten, wie groß die Bewegung im Verhältnis zur gesamten PlayStation-Nutzerbasis tatsächlich ist.</p>
<p>Selbst wenn der Boykott wirtschaftlich kaum Auswirkungen haben sollte, könnte die Aktion zumindest die öffentliche Diskussion weiter verstärken.</p>
<p>Das Thema physische Spiele beschäftigt die PlayStation-Community bereits seit Wochen und hat inzwischen auch außerhalb klassischer Gaming-Foren Aufmerksamkeit erzeugt.</p>
<h2>PlayStation-Boykott läuft bis zum 30. August</h2>
<p>Seit heute läuft die Protestaktion offiziell.</p>
<p>Bis zum <strong>30. August 2026</strong> wollen die Teilnehmer ihre PlayStation-Konsolen möglichst ausgeschaltet lassen und kein Geld innerhalb des PlayStation-Ökosystems ausgeben.</p>
<p>Ob Sony darauf reagieren wird, bleibt abzuwarten. Bislang gibt es keine Hinweise darauf, dass das Unternehmen seine Pläne aufgrund des Protests ändern möchte.</p>
<p>Interessant dürfte deshalb vor allem werden, ob sich nach Ablauf der Woche überhaupt ein messbarer Effekt erkennen lässt.</p>
<p><strong>Was haltet ihr von der Aktion? Bleibt eure PS5 während des Boykotts ausgeschaltet oder spielt ihr ganz normal weiter?</strong></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerinfos.de/playstation-boykott-hat-begonnen/">PlayStation-Boykott hat begonnen</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerinfos.de">GamerInfos</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerinfos.de/playstation-boykott-hat-begonnen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PSINFO ist da unsere neue Gaming App startet auf Android</title>
		<link>https://gamerinfos.de/psinfo-ist-da-unsere-neue-gaming-app-startet-auf-android/</link>
					<comments>https://gamerinfos.de/psinfo-ist-da-unsere-neue-gaming-app-startet-auf-android/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[GamerInfos]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Aug 2026 15:39:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[.News]]></category>
		<category><![CDATA[gamer]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming App]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerinfos.de/?p=7712</guid>

					<description><![CDATA[<p>Es ist geschafft: Die PSINFO-App ist offiziell gestartet. Ab sofort bekommt ihr PSINFO nicht mehr nur über unsere Webseite und Social-Media-Kanäle, sondern auch als eigene App direkt auf euer Smartphone. Zum Start steht die App kostenlos für Android zur Verfügung. Eine Version für iPhone und iPad soll in Kürze folgen. Mit der App wollen wir [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerinfos.de/psinfo-ist-da-unsere-neue-gaming-app-startet-auf-android/">PSINFO ist da unsere neue Gaming App startet auf Android</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerinfos.de">GamerInfos</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Es ist geschafft: <strong>Die PSINFO-App ist offiziell gestartet.</strong></p>
<p>Ab sofort bekommt ihr PSINFO nicht mehr nur über unsere Webseite und Social-Media-Kanäle, sondern auch als eigene App direkt auf euer Smartphone. Zum Start steht die App kostenlos für Android zur Verfügung. Eine Version für iPhone und iPad soll in Kürze folgen.<span id="more-7712"></span></p>
<p>Mit der App wollen wir einen Ort schaffen, an dem aktuelle Gaming-News, wichtige Informationen und zusätzliche Funktionen zusammenkommen. Und obwohl PlayStation natürlich weiterhin eine wichtige Rolle spielt, richtet sich PSINFO bewusst an <strong>Gamer allgemein</strong>.</p>
<h2>Gaming-News direkt auf dem Smartphone</h2>
<p>Im Mittelpunkt stehen unsere aktuellen Gaming-News.</p>
<p>Neue Spiele, PlayStation, PS5, kommende Hardware, GTA 6, Updates und weitere Entwicklungen aus der Gaming-Welt findet ihr direkt innerhalb der App.</p>
<p>Über verschiedene Kategorien könnt ihr gezielt nach den Themen suchen, die euch interessieren. Artikel, die ihr später noch einmal lesen möchtet, lassen sich außerdem als Favoriten speichern.</p>
<p>Damit soll PSINFO vor allem eines sein: ein schneller und unkomplizierter Begleiter für Gaming-News im Alltag.</p>
<h2>Push Nachrichten wenn wirklich etwas passiert</h2>
<p>Natürlich darf bei einer News-App eine Push-Funktion nicht fehlen.</p>
<p>Bei wichtigen Meldungen können wir euch direkt über das Smartphone informieren. Dabei wollen wir bewusst nicht jede kleine News als Benachrichtigung verschicken.</p>
<p>Wenn eine größere Ankündigung erscheint, ein wichtiges Update veröffentlicht wird oder es andere relevante Entwicklungen gibt, können wir euch dagegen unmittelbar darauf aufmerksam machen.</p>
<p>Ob ihr Push-Benachrichtigungen nutzen möchtet, entscheidet natürlich ihr selbst.</p>
<h2>Mehr als nur unsere Webseite als App</h2>
<p>Bei der Entwicklung war uns wichtig, nicht einfach PlayStationInfo.de in eine App zu verpacken.</p>
<p>Deshalb gibt es zusätzliche Funktionen, die über das klassische Lesen von News hinausgehen.</p>
<p>Dazu gehört ein <strong>Dark Mode</strong> für eine dunklere Darstellung. Außerdem könnt ihr direkt innerhalb der App den aktuellen <strong>PSN-Status</strong> überprüfen und schnell erkennen, ob bei Diensten des PlayStation Network möglicherweise eine Störung vorliegt.</p>
<p>Weitere Funktionen sollen mit zukünftigen Updates dazukommen.</p>
<h2>Mit PSINFO Arcade wird zwischendurch gezockt</h2>
<p>Etwas ungewöhnlicher für eine Gaming-News-App ist <strong>PSINFO Arcade</strong>.</p>
<p>Der Bereich enthält mehrere kleine Spiele, die ihr direkt innerhalb der App starten könnt.</p>
<p>Beim <strong>Gaming-Quiz</strong> stellt ihr euer Wissen unter Beweis und versucht, möglichst weit zu kommen. Eine falsche Antwort beendet die Runde, während euch unter anderem ein 50:50-Joker helfen kann.</p>
<p><strong>Reaction Challenge</strong> testet eure Reaktionszeit. In <strong>Save the Disc!</strong> sammelt ihr Discs und versucht gleichzeitig, Gefahren auszuweichen. Mit <strong>Disc Trail</strong> gibt es außerdem unsere eigene Variante des bekannten Snake-Prinzips.</p>
<p>PSINFO Arcade soll dabei ein kleines Extra bleiben. Das eigentliche Herzstück der App sind weiterhin News und Gaming-Informationen.</p>
<h2>Der heutige Start ist erst der Anfang</h2>
<p>Mit der ersten öffentlichen Version ist die Entwicklung für uns nicht abgeschlossen.</p>
<p>Im Gegenteil: Wir haben bereits weitere Ideen für PSINFO und möchten die App in den kommenden Wochen und Monaten Schritt für Schritt erweitern.</p>
<p>Dabei interessiert uns besonders, was ihr tatsächlich nutzt.</p>
<p>Fehlt euch eine bestimmte Funktion? Gibt es etwas, das wir besser machen können? Oder habt ihr eine Idee, die unbedingt in die App gehört?</p>
<p>Genau dieses Feedback möchten wir in die weitere Entwicklung einfließen lassen.</p>
<h2>PSINFO jetzt kostenlos für Android herunterladen</h2>
<p>Die PSINFO-App steht ab sofort kostenlos bei Google Play für Android zur Verfügung.</p>
<p><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=de.playstationinfo.psinfo&amp;utm_source=emea_Med"><strong>PSINFO kostenlos bei Google Play herunterladen</strong></a></p>
<p>Eine <strong>iOS-Version für iPhone und iPad ist ebenfalls geplant und soll in Kürze folgen</strong>. Sobald es dazu konkrete Neuigkeiten gibt, informieren wir euch natürlich.</p>
<p>Für uns beginnt mit dem heutigen Release ein neues Kapitel für PSINFO. Jetzt sind wir gespannt darauf, wie die App bei euch ankommt und wohin wir sie gemeinsam weiterentwickeln können.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerinfos.de/psinfo-ist-da-unsere-neue-gaming-app-startet-auf-android/">PSINFO ist da unsere neue Gaming App startet auf Android</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerinfos.de">GamerInfos</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerinfos.de/psinfo-ist-da-unsere-neue-gaming-app-startet-auf-android/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PSBlackout startet am 23. August – drohen ausgerechnet dann auch Probleme mit dem PSN?</title>
		<link>https://gamerinfos.de/psblackout-startet-am-23-august-drohen-ausgerechnet-dann-auch-probleme-mit-dem-psn/</link>
					<comments>https://gamerinfos.de/psblackout-startet-am-23-august-drohen-ausgerechnet-dann-auch-probleme-mit-dem-psn/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[GamerInfos]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Aug 2026 11:32:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[.News]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 6]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Network]]></category>
		<category><![CDATA[PSBlackout]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerinfos.de/?p=7708</guid>

					<description><![CDATA[<p>Am 23. August 2026 beginnt eine ungewöhnliche Protestaktion gegen Sony. Beim sogenannten PSBlackout sollen PlayStation-Spieler eine Woche lang möglichst vollständig auf ihre Konsolen beziehungsweise das PlayStation Network verzichten. Keine Logins, keine gestarteten Spiele und vor allem keine Käufe im PlayStation Store – so soll Sony gezeigt werden, dass ein Teil der Community mit der zunehmenden [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerinfos.de/psblackout-startet-am-23-august-drohen-ausgerechnet-dann-auch-probleme-mit-dem-psn/">PSBlackout startet am 23. August – drohen ausgerechnet dann auch Probleme mit dem PSN?</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerinfos.de">GamerInfos</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Am <strong>23. August 2026</strong> beginnt eine ungewöhnliche Protestaktion gegen Sony. Beim sogenannten <strong>PSBlackout</strong> sollen PlayStation-Spieler eine Woche lang möglichst vollständig auf ihre Konsolen beziehungsweise das PlayStation Network verzichten.</p>
<p>Keine Logins, keine gestarteten Spiele und vor allem <strong>keine Käufe im PlayStation Store</strong> – so soll Sony gezeigt werden, dass ein Teil der Community mit der zunehmenden Digitalisierung des PlayStation-Geschäfts nicht einverstanden ist.</p>
<p>Doch kurz vor dem Start sorgt noch eine andere Frage für Diskussionen: <strong>Könnte ausgerechnet während des PSBlackouts auch das PlayStation Network zum Ziel von Störaktionen werden?</strong></p>
<p>Dafür gibt es derzeit zwar <strong>keine bestätigten Hinweise</strong>, ausschließen lässt sich eine solche Entwicklung allerdings ebenfalls nicht.</p>
<h2>Eine Woche ohne PlayStation</h2>
<p>Der eigentliche PSBlackout läuft vom <strong>23. bis 30. August 2026</strong>.</p>
<p>Spieler werden dazu aufgerufen, sich während dieses Zeitraums nicht im PSN anzumelden, möglichst keine PlayStation-Spiele zu starten und auf sämtliche Einkäufe im PlayStation Store zu verzichten.</p>
<p>Unterstützt wird die Aktion unter anderem von der Initiative <strong>Does It Play?</strong>.</p>
<p>Im Mittelpunkt steht vor allem die Sorge um die Zukunft physischer Videospiele. Teile der Community befürchten, dass Sony langfristig immer stärker auf ein vollständig digitales PlayStation-Ökosystem setzen könnte.</p>
<p>Mit dem Boykott soll deshalb vor allem wirtschaftlicher Druck aufgebaut werden.</p>
<h2>Was passiert am 23. August mit dem PSN?</h2>
<p>Neben dem eigentlichen Protest tauchen inzwischen allerdings Spekulationen über mögliche zusätzliche Aktionen auf.</p>
<p>Dabei geht es auch um die Frage, ob Dritte die erhöhte Aufmerksamkeit rund um den PSBlackout nutzen könnten, um das <strong>PlayStation Network gezielt zu stören</strong>.</p>
<p>Theoretisch wäre der Zeitpunkt dafür natürlich auffällig gewählt.</p>
<p>Ein größerer PSN-Ausfall ausgerechnet zum Beginn des Boykotts würde enorme Aufmerksamkeit erzeugen und gleichzeitig die tatsächlichen Auswirkungen der Protestaktion schwerer messbar machen.</p>
<p>Wichtig ist allerdings: <strong>Bislang gibt es keine belastbaren Informationen über einen geplanten Angriff auf das PlayStation Network.</strong></p>
<p>Es gibt aktuell weder eine bestätigte Ankündigung noch einen Beleg dafür, dass das PSN am 23. August tatsächlich gezielt angegriffen werden soll.</p>
<h2>Hackerangriff und PSBlackout sollten nicht vermischt werden</h2>
<p>Genau diese Unterscheidung ist wichtig.</p>
<p>Der PSBlackout ist eine öffentlich angekündigte Protestaktion, bei der Spieler freiwillig auf die Nutzung der PlayStation-Dienste verzichten sollen.</p>
<p>Ein möglicher Angriff auf die Infrastruktur des PlayStation Network wäre etwas vollkommen anderes.</p>
<p>Sollte es zwischen dem 23. und 30. August tatsächlich zu technischen Problemen kommen, wäre deshalb zunächst völlig offen, was dahintersteckt.</p>
<p>Ein PSN-Ausfall wäre <strong>nicht automatisch ein Beweis für einen Hackerangriff</strong> und schon gar nicht dafür, dass die Organisatoren des PSBlackouts etwas damit zu tun haben.</p>
<h2>Für Sony könnte der Blackout trotzdem spannend werden</h2>
<p>Unabhängig davon dürfte Sony die kommenden Tage ziemlich genau beobachten.</p>
<p>Interessant dürfte vor allem sein, wie viele Spieler tatsächlich mitmachen.</p>
<p>Sollte die Aktion groß genug werden, könnten sich Veränderungen bei <strong>PSN-Aktivität, Spielzeit und insbesondere den Umsätzen im PlayStation Store</strong> bemerkbar machen.</p>
<p>Wie deutlich diese Auswirkungen ausfallen, ist derzeit allerdings kaum vorherzusagen.</p>
<p>Hinzu kommt, dass technische Störungen während des Aktionszeitraums die Interpretation der Zahlen zusätzlich erschweren könnten.</p>
<h2>Der 23. August könnte ein ungewöhnlicher Tag für PlayStation werden</h2>
<p>Damit treffen aktuell zwei völlig unterschiedliche Themen aufeinander.</p>
<p><strong>Der PSBlackout findet definitiv statt. Ein Angriff auf das PlayStation Network ist dagegen bislang reine Spekulation.</strong></p>
<p>Spieler sollten deshalb vorsichtig sein, falls in den kommenden Tagen entsprechende Behauptungen in sozialen Netzwerken auftauchen.</p>
<p>Spätestens am Sonntag wird sich zunächst zeigen, wie groß die Beteiligung am Boykott tatsächlich ausfällt.</p>
<p>Und sollte das PSN gleichzeitig ungewöhnliche Probleme bekommen, dürfte die Diskussion rund um den PSBlackout noch einmal deutlich größer werden.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerinfos.de/psblackout-startet-am-23-august-drohen-ausgerechnet-dann-auch-probleme-mit-dem-psn/">PSBlackout startet am 23. August – drohen ausgerechnet dann auch Probleme mit dem PSN?</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerinfos.de">GamerInfos</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerinfos.de/psblackout-startet-am-23-august-drohen-ausgerechnet-dann-auch-probleme-mit-dem-psn/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Marvel’s Wolverine bringt Shinjuku auf die PS5 – und selbst Godzilla bekommt offenbar einen Marvel-Twist</title>
		<link>https://gamerinfos.de/marvels-wolverine-bringt-shinjuku-auf-die-ps5-und-selbst-godzilla-bekommt-offenbar-einen-marvel-twist/</link>
					<comments>https://gamerinfos.de/marvels-wolverine-bringt-shinjuku-auf-die-ps5-und-selbst-godzilla-bekommt-offenbar-einen-marvel-twist/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[GamerInfos]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2026 10:13:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[.News]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Wolverine]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerinfos.de/?p=7704</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mit Marvel’s Wolverine verlässt Insomniac Games die bekannten Straßen aus Marvel’s Spider-Man und schickt Logan an einige völlig unterschiedliche Orte. Einer davon dürfte besonders spannend werden: Tokio. Genauer gesagt führt Wolverines Reise nach Shinjuku. Für die Umsetzung des berühmten Stadtteils hat Insomniac offenbar einen ziemlich großen Aufwand betrieben. Dabei dürfen sich Spieler nicht nur auf [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerinfos.de/marvels-wolverine-bringt-shinjuku-auf-die-ps5-und-selbst-godzilla-bekommt-offenbar-einen-marvel-twist/">Marvel’s Wolverine bringt Shinjuku auf die PS5 – und selbst Godzilla bekommt offenbar einen Marvel-Twist</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerinfos.de">GamerInfos</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit <strong>Marvel’s Wolverine</strong> verlässt Insomniac Games die bekannten Straßen aus Marvel’s Spider-Man und schickt Logan an einige völlig unterschiedliche Orte. Einer davon dürfte besonders spannend werden: <strong>Tokio</strong>.</p>
<p>Genauer gesagt führt <a href="https://gamerinfos.de/marvels-wolverine-bringt-gleich-mehrere-ps5-limited-editions-das-sind-preise-und-termin/">Wolverines</a> Reise nach <strong>Shinjuku</strong>. Für die Umsetzung des berühmten Stadtteils hat Insomniac offenbar einen ziemlich großen Aufwand betrieben.<span id="more-7704"></span></p>
<p>Dabei dürfen sich Spieler nicht nur auf eine möglichst authentische Darstellung freuen. Selbst eines der bekanntesten Wahrzeichen von Shinjuku bekommt offenbar eine ganz eigene Marvel-Version.</p>
<h2>Insomniac wollte Shinjuku möglichst authentisch umsetzen</h2>
<p>Executive Producer <strong>Eric Monacelli</strong> sprach in einem Interview mit dem japanischen Magazin 4Gamer über die Arbeiten an Tokio.</p>
<p>Dabei machte er deutlich, dass <a href="https://gamerinfos.de/technologische-highlights-ai-upscaling-und-mehr-in-marvels-wolverine-auf-playstation-5-pro/">Shinjuku</a> zu seinen persönlichen Highlights im Spiel gehört.</p>
<p>Insomniac arbeitete für die Umsetzung eng mit seinen Partnern bei Sony zusammen. Mitglieder des Art-Teams reisten während der Entwicklung sogar selbst nach Tokio, um sich vor Ort ein genaueres Bild von der Umgebung zu machen.</p>
<p>Das Ziel war allerdings nicht einfach eine möglichst exakte Kopie.</p>
<p>Die Entwickler wollten gleichzeitig überlegen, wie bekannte Orte aussehen könnten, wenn sie tatsächlich Teil des <strong>Marvel-Universums von Insomniac</strong> wären.</p>
<p>Und genau dabei wird es interessant.</p>
<h2>Was passiert mit der berühmten Godzilla-Statue?</h2>
<p>Wer Shinjuku kennt, dürfte ziemlich schnell wissen, welches Wahrzeichen Monacelli meint.</p>
<p>Über dem Stadtteil befindet sich der berühmte riesige <strong>Godzilla-Kopf</strong>, der mittlerweile selbst zu einer Touristenattraktion geworden ist.</p>
<p>Monacelli verriet zwar nicht direkt, was Spieler dort in Marvel’s Wolverine sehen werden, gab aber einen ziemlich deutlichen Hinweis.</p>
<blockquote><p>„Es gibt eine sehr berühmte Monsterstatue in Shinjuku, und ich denke, japanische Spieler werden sich darüber freuen, wie wir sie durch die Linse des Marvel-Universums interpretiert haben.“</p></blockquote>
<p>Damit dürfte klar sein: Insomniac hat sich für diesen Ort etwas einfallen lassen.</p>
<p>Wie diese Marvel-Version aussieht, bleibt allerdings noch geheim.</p>
<h2>Ein Marvel-Monster statt Godzilla?</h2>
<p>Genau hier beginnen natürlich die Spekulationen.</p>
<p>Godzilla gehört nicht zu Marvel und die Rechte an der Figur liegen bei Toho. Ob Insomniac für Marvel’s Wolverine eine entsprechende Lizenz besitzt, ist nicht bekannt.</p>
<p>Gut möglich also, dass Spieler an dieser Stelle überhaupt keinen Godzilla sehen.</p>
<p>Stattdessen könnte Insomniac das bekannte Wahrzeichen durch eine Kreatur aus dem Marvel-Universum ersetzen.</p>
<p>Möglichkeiten gäbe es genügend.</p>
<p>Vielleicht erwartet uns dort einfach ein komplett neues fiktives Monster. Denkbar wäre aber ebenso ein Easter Egg für Marvel-Fans, das den Godzilla-Kopf auf humorvolle Weise ersetzt.</p>
<p>Welche Lösung Insomniac gewählt hat, verraten die Entwickler bislang bewusst nicht.</p>
<h2>Tokio soll mehr als nur eine hübsche Kulisse werden</h2>
<p>Interessant ist vor allem, wie viel Aufmerksamkeit Insomniac offenbar in die verschiedenen Schauplätze steckt.</p>
<p>Marvel’s Wolverine wird schließlich nicht ausschließlich in Tokio spielen.</p>
<p>Logans Reise führt unter anderem durch die Wildnis Kanadas und nach <strong>Madripoor</strong>. Gerade dieser Wechsel dürfte dafür sorgen, dass sich Wolverine optisch deutlich von den Spider-Man-Spielen des Studios unterscheidet.</p>
<p>Zuletzt hatte Insomniac bereits erklärt, dass dafür beispielsweise neue Technologien für Vegetation und stärker auf die Umgebung reagierende Objekte entwickelt wurden.</p>
<p>Shinjuku dürfte dagegen einen ganz anderen Eindruck vermitteln: dicht bebaut, voller Lichter, Werbung und Menschen.</p>
<p>Und mittendrin läuft Logan durch die Straßen.</p>
<h2>Shinjuku könnte eines der Highlights werden</h2>
<p>Wie groß der Tokio-Abschnitt letztendlich ausfällt, ist noch nicht vollständig klar.</p>
<p>Allein die Aussagen der Entwickler machen aber neugierig.</p>
<p>Insomniac möchte offenbar nicht einfach ein paar bekannte japanische Straßenzüge nachbauen und Wolverine hindurchschicken. Vielmehr soll Shinjuku so aussehen, als würde der Stadtteil tatsächlich innerhalb dieses Marvel-Universums existieren.</p>
<p>Genau deshalb könnte ausgerechnet die Neuinterpretation des berühmten Godzilla-Kopfes eines dieser kleinen Details werden, bei denen Spieler während ihrer ersten Runde kurz stehen bleiben und genauer hinschauen.</p>
<p><strong>Marvel’s Wolverine erscheint am 15. September 2026 für die PlayStation 5.</strong></p>
<p>Und spätestens dann wissen wir auch, <strong>welches Marvel-Monster über Shinjuku wacht.</strong></p>
<p><strong>Was glaubt ihr: Welche Marvel-Figur könnte Insomniac anstelle von Godzilla verwendet haben? Schreibt eure Vermutung gerne in die Kommentare!</strong></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerinfos.de/marvels-wolverine-bringt-shinjuku-auf-die-ps5-und-selbst-godzilla-bekommt-offenbar-einen-marvel-twist/">Marvel’s Wolverine bringt Shinjuku auf die PS5 – und selbst Godzilla bekommt offenbar einen Marvel-Twist</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerinfos.de">GamerInfos</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerinfos.de/marvels-wolverine-bringt-shinjuku-auf-die-ps5-und-selbst-godzilla-bekommt-offenbar-einen-marvel-twist/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ghost of Yōtei überrascht mit Mega-Update – über 30 GB und niemand weiß genau, warum</title>
		<link>https://gamerinfos.de/ghost-of-yotei-ueberrascht-mit-mega-update-ueber-30-gb-und-niemand-weiss-genau-warum/</link>
					<comments>https://gamerinfos.de/ghost-of-yotei-ueberrascht-mit-mega-update-ueber-30-gb-und-niemand-weiss-genau-warum/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[GamerInfos]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2026 10:10:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[.News]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Yōtei]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerinfos.de/?p=7702</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ghost of Yōtei sorgt gerade mit einem ziemlich ungewöhnlichen Update für Aufmerksamkeit. Ohne große Vorankündigung hat Sucker Punch Productions Patch 1.604 für das PS5-Abenteuer veröffentlicht. Eigentlich nichts Besonderes – wäre da nicht die Downloadgröße. Das Update bringt es auf mehr als 30 GB. Für einen normalen Bugfix-Patch wäre das eine ordentliche Hausnummer. Noch ungewöhnlicher: Sucker [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerinfos.de/ghost-of-yotei-ueberrascht-mit-mega-update-ueber-30-gb-und-niemand-weiss-genau-warum/">Ghost of Yōtei überrascht mit Mega-Update – über 30 GB und niemand weiß genau, warum</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerinfos.de">GamerInfos</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ghost of Yōtei</strong> sorgt gerade mit einem ziemlich ungewöhnlichen Update für Aufmerksamkeit. Ohne große Vorankündigung hat <strong>Sucker Punch Productions</strong> Patch <strong>1.604</strong> für das PS5-Abenteuer veröffentlicht.<span id="more-7702"></span></p>
<p>Eigentlich nichts Besonderes – wäre da nicht die Downloadgröße.</p>
<p>Das Update bringt es auf <strong>mehr als 30 GB</strong>. Für einen normalen Bugfix-Patch wäre das eine ordentliche Hausnummer. Noch ungewöhnlicher: Sucker Punch hat bislang nicht verraten, was sich hinter dem riesigen Download eigentlich verbirgt.</p>
<h2>Patch 1.604 ist da – die Erklärung fehlt</h2>
<p>Seit dem 13. August können Spieler Version 1.604 herunterladen.</p>
<p>Offizielle Patch Notes mit einer vollständigen Übersicht der Änderungen wurden bislang allerdings nicht veröffentlicht. Damit lässt sich momentan auch nicht sagen, ob tatsächlich größere Neuerungen im Update stecken.</p>
<p>Natürlich bedeutet ein Download von mehr als 30 GB nicht automatisch, dass das Spiel anschließend auch 30 GB mehr Speicherplatz benötigt. Bei Updates können beispielsweise bestehende Dateien ersetzt oder größere Datenpakete neu geschrieben werden.</p>
<p>Trotzdem fällt die Größe auf.</p>
<p>Vor allem deshalb, weil bei Ghost of Yōtei in wenigen Wochen tatsächlich größere Veränderungen anstehen.</p>
<h2>Bereitet Sucker Punch bereits das Oktober-Update vor?</h2>
<p>Am <strong>1. Oktober 2026</strong> erscheint die neue <strong>Ghost of Yōtei Complete Edition</strong>.</p>
<p>Und die bringt deutlich mehr als nur ein paar zusätzliche Gegenstände mit.</p>
<p>Herzstück ist die neue Story-Erweiterung <strong>Echoes of Sekigahara</strong>. Darin erfahren Spieler mehr über Atsus Vergangenheit und erleben Teile ihrer Geschichte auf dem japanischen Festland.</p>
<p>Die Erweiterung führt außerdem in ein bislang unbekanntes Tal, das einst von The Snake und seinen Vipers kontrolliert wurde.</p>
<p>Mit <strong>Nagato</strong> taucht zudem eine wichtige Figur aus Atsus Vergangenheit auf. Dazu kommen neue Gegner, Rüstungen, Farben und schwere Waffen.</p>
<p>Entsprechend liegt natürlich die Vermutung nahe, dass Patch 1.604 bereits erste Daten für die kommenden Inhalte vorbereitet.</p>
<p>Bewiesen ist das momentan aber nicht.</p>
<h2>Most Wanted erweitert das Spiel ebenfalls</h2>
<p>Und Echoes of Sekigahara ist nur ein Teil der kommenden Erweiterungen.</p>
<p>Ebenfalls am 1. Oktober startet <strong>Ghost of Yōtei: Most Wanted</strong>.</p>
<p>Der neue Singleplayer-Modus verbindet das Kampfsystem des Spiels mit Roguelike-Elementen. Spieler nehmen Kopfgelder an, starten neue Runs und verdienen durch erfolgreiche Kämpfe verschiedene Perks.</p>
<p>Besonders interessant: Neben Atsu können weitere Charaktere freigeschaltet werden.</p>
<p><strong>Oyuki</strong> setzt beispielsweise auf die Kusarigama, während <strong>Nagato</strong> mit einem Yari kämpft. Atsu selbst bleibt unter anderem mit ihren beiden Katanas unterwegs.</p>
<p>Damit könnte Most Wanted gerade für Spieler interessant werden, die nach Abschluss der Geschichte einfach noch mehr vom Kampfsystem wollen.</p>
<h2>Auch ohne Upgrade gibt es neue Inhalte</h2>
<p>Wer die Complete Edition beziehungsweise das kostenpflichtige Upgrade nicht kaufen möchte, geht ebenfalls nicht leer aus.</p>
<p>Sucker Punch plant für den 1. Oktober ein kostenloses Update für alle Besitzer von Ghost of Yōtei.</p>
<p>Unter anderem kommt der <strong>Beauty of Yōtei Mode</strong> hinzu. Dabei verwandelt sich das Spiel praktisch in einen interaktiven Bildschirmschoner, mit dem die Landschaften von Ezo betrachtet und natürlich auch für neue Aufnahmen im Fotomodus genutzt werden können.</p>
<p>Eine weitere Änderung dürfte viele Spieler sogar noch mehr freuen.</p>
<p>Künftig lässt sich das <strong>Aussehen einer Rüstung unabhängig von ihren eigentlichen Werten verwenden</strong>. Wer eine bestimmte Rüstung optisch besonders gelungen findet, muss damit nicht länger auf die Werte eines anderen Sets verzichten.</p>
<p>Zusätzlich ist eine neue High-Contrast-Barrierefreiheitsoption geplant.</p>
<h2>30 GB bleiben trotzdem ziemlich mysteriös</h2>
<p>Dass Sucker Punch bereits im August technische Vorbereitungen für den Oktober trifft, wäre durchaus denkbar.</p>
<p>Es könnte aber genauso gut sein, dass Patch 1.604 umfangreiche bestehende Dateien ersetzt oder Veränderungen enthält, die mit den kommenden Erweiterungen überhaupt nichts zu tun haben.</p>
<p>Genau deshalb sollte man derzeit mit Aussagen wie „Das ist bereits die Complete Edition“ vorsichtig sein.</p>
<p>Dafür fehlt schlicht die Bestätigung.</p>
<p>Ungewöhnlich bleibt die Situation trotzdem: <strong>Ein unangekündigtes Update von mehr als 30 GB erscheint – und zunächst gibt es nicht einmal richtige Patch Notes dazu.</strong></p>
<p>Vielleicht steckt am Ende weniger dahinter, als die Downloadgröße vermuten lässt. Vielleicht bereitet Sucker Punch aber tatsächlich bereits den großen Ausbau von Ghost of Yōtei im Oktober vor.</p>
<p>Bis das Studio selbst für Klarheit sorgt, bleibt Patch 1.604 jedenfalls ein kleines Rätsel.</p>
<p><strong>Ist das Update bei euch ebenfalls über 30 GB groß? Und habt ihr nach der Installation irgendwelche Änderungen entdeckt? Schreibt es gerne in die Kommentare!</strong></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerinfos.de/ghost-of-yotei-ueberrascht-mit-mega-update-ueber-30-gb-und-niemand-weiss-genau-warum/">Ghost of Yōtei überrascht mit Mega-Update – über 30 GB und niemand weiß genau, warum</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerinfos.de">GamerInfos</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerinfos.de/ghost-of-yotei-ueberrascht-mit-mega-update-ueber-30-gb-und-niemand-weiss-genau-warum/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Marvel’s Wolverine bringt gleich mehrere PS5 Limited Editions – das sind Preise und Termin</title>
		<link>https://gamerinfos.de/marvels-wolverine-bringt-gleich-mehrere-ps5-limited-editions-das-sind-preise-und-termin/</link>
					<comments>https://gamerinfos.de/marvels-wolverine-bringt-gleich-mehrere-ps5-limited-editions-das-sind-preise-und-termin/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[GamerInfos]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Aug 2026 21:42:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[.News]]></category>
		<category><![CDATA[Wolverine]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerinfos.de/?p=7696</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sony macht aus dem Release von Marvel’s Wolverine mehr als nur einen großen Spiele-Launch. Passend zum neuen PS5-Blockbuster von Insomniac Games erscheint eine ganze Reihe limitierter PlayStation-Hardware. Neben einer auffälligen gelben PS5 Digital Edition dürfen sich Fans auf zwei verschiedene DualSense-Controller sowie spezielle Cover für die PS5 und PS5 Pro freuen. Ganz günstig wird der [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerinfos.de/marvels-wolverine-bringt-gleich-mehrere-ps5-limited-editions-das-sind-preise-und-termin/">Marvel’s Wolverine bringt gleich mehrere PS5 Limited Editions – das sind Preise und Termin</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerinfos.de">GamerInfos</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony macht aus dem Release von <strong>Marvel’s Wolverine</strong> mehr als nur einen großen Spiele-Launch. Passend zum neuen PS5-Blockbuster von Insomniac Games erscheint eine ganze Reihe limitierter PlayStation-Hardware.</p>
<p>Neben einer auffälligen gelben <strong>PS5 Digital Edition</strong> dürfen sich Fans auf zwei verschiedene DualSense-Controller sowie spezielle Cover für die PS5 und PS5 Pro freuen.</p>
<p>Ganz günstig wird der Wolverine-Look allerdings nicht.</p>
<h2>Sony präsentiert gelbe Wolverine PS5</h2>
<p>Im Mittelpunkt der neuen Kollektion steht eine speziell gestaltete PS5 Digital Edition.</p>
<p>Beim Design setzt Sony auf Wolverines typische gelbe Farbgebung und macht damit ziemlich deutlich, welchem Helden die Konsole gewidmet ist.</p>
<p>Die Limited Edition wird in Deutschland <strong>649,99 Euro</strong> kosten.</p>
<p>Veröffentlicht wird sie am <strong>15. September 2026</strong> und damit gleichzeitig mit Marvel’s Wolverine.</p>
<p>Wer bereits eine PS5 besitzt, bekommt allerdings günstigere Möglichkeiten, seine vorhandene Konsole entsprechend umzubauen.</p>
<h2>Auch die PS5 Pro bekommt Wolverine Cover</h2>
<p>Sony bietet die neuen Seitenteile separat an.</p>
<p>Sowohl für die reguläre <strong>PS5 als auch für die PS5 Pro</strong> werden passende Wolverine-Cover veröffentlicht.</p>
<p>Der Preis liegt jeweils bei <strong>74,99 Euro</strong>.</p>
<p>Damit müssen insbesondere Besitzer einer PS5 Pro nicht auf das Limited-Edition-Design verzichten. Statt eine neue Konsole zu kaufen, können einfach die entsprechenden Seitenteile ausgetauscht werden.</p>
<h2>Gleich zwei Wolverine DualSense Controller</h2>
<p>Noch mehr Auswahl gibt es beim Controller.</p>
<p>Sony veröffentlicht gleich <strong>zwei DualSense-Modelle</strong> passend zu Marvel’s Wolverine.</p>
<p>Der reguläre gelbe Wolverine DualSense kostet <strong>84,99 Euro</strong>.</p>
<p>Daneben erscheint eine besondere <strong>Adamantium Limited Edition</strong>, für die ebenfalls 84,99 Euro verlangt werden.</p>
<p>Preislich macht Sony zwischen den beiden Varianten also keinen Unterschied. Welcher Controller interessanter ist, dürfte damit hauptsächlich vom bevorzugten Design abhängen.</p>
<p>Die Preise in Deutschland im Überblick:</p>
<ul>
<li>Marvel’s Wolverine PS5 Digital Edition: <strong>649,99 Euro</strong></li>
<li>Marvel’s Wolverine DualSense: <strong>84,99 Euro</strong></li>
<li>Adamantium Limited Edition DualSense: <strong>84,99 Euro</strong></li>
<li>Marvel’s Wolverine PS5 Cover: <strong>74,99 Euro</strong></li>
<li>Marvel’s Wolverine PS5 Pro Cover: <strong>74,99 Euro</strong></li>
</ul>
<h2>Vorbestellung startet bereits am 19. August</h2>
<p>Bis zur Veröffentlichung dauert es noch etwas, die Vorbestellungen beginnen allerdings deutlich früher.</p>
<p>Ab dem <strong>19. August um 10:00 Uhr</strong> können die neuen Wolverine-Produkte über PlayStation Direct und teilnehmende Händler vorbestellt werden.</p>
<p>Wer unbedingt einen der Controller oder die passenden Cover haben möchte, sollte den Termin vermutlich im Auge behalten.</p>
<p>Limited-Edition-Hardware rund um große PlayStation-Marken ist schließlich nicht unbedingt dafür bekannt, dauerhaft problemlos verfügbar zu bleiben.</p>
<h2>Wolverine wird einer der großen PlayStation Releases</h2>
<p>Der Umfang der neuen Hardware-Kollektion zeigt auch, wie groß Sony den Launch von Marvel’s Wolverine aufziehen möchte.</p>
<p>Insomniac Games bekommt für seinen nächsten großen Titel nicht nur Marketing-Unterstützung, sondern praktisch ein eigenes PlayStation-Hardware-Line-up.</p>
<p>Konsole, zwei Controller und Cover für gleich zwei PS5-Modelle sind eine ziemlich umfangreiche Auswahl.</p>
<p>Am <strong>15. September 2026</strong> fällt schließlich der Startschuss für Marvel’s Wolverine und die dazugehörige Limited-Edition-Kollektion.</p>
<p>Wer allerdings nicht gleich 649,99 Euro für eine neue PS5 ausgeben möchte, bekommt mit den separat erhältlichen Covern und Controllern zumindest deutlich günstigere Alternativen.</p>
<p><strong>Welches Design gefällt euch besser – das klassische Wolverine-Gelb oder die Adamantium-Version? Schreibt es uns in die Kommentare.</strong></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerinfos.de/marvels-wolverine-bringt-gleich-mehrere-ps5-limited-editions-das-sind-preise-und-termin/">Marvel’s Wolverine bringt gleich mehrere PS5 Limited Editions – das sind Preise und Termin</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerinfos.de">GamerInfos</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerinfos.de/marvels-wolverine-bringt-gleich-mehrere-ps5-limited-editions-das-sind-preise-und-termin/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Max Payne 1 &#038; 2 Remakes: Entwicklung läuft weiter – doch Rockstar hält sich bedeckt</title>
		<link>https://gamerinfos.de/max-payne-1-2-remakes-entwicklung-laeuft-weiter-doch-rockstar-haelt-sich-bedeckt/</link>
					<comments>https://gamerinfos.de/max-payne-1-2-remakes-entwicklung-laeuft-weiter-doch-rockstar-haelt-sich-bedeckt/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[GamerInfos]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Aug 2026 21:42:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[.News]]></category>
		<category><![CDATA[Max Payne]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerinfos.de/?p=7694</guid>

					<description><![CDATA[<p>Seit längerer Zeit warten Fans auf handfeste Neuigkeiten zu den Remakes von Max Payne und Max Payne 2. Trailer, Gameplay oder gar ein Veröffentlichungstermin fehlen weiterhin. Das bedeutet allerdings nicht, dass bei dem Projekt nichts passiert. Remedy Entertainment hat im Rahmen seines aktuellen Halbjahresberichts noch einmal bestätigt, dass die Produktion der Max-Payne-Remakes weiterläuft. Warum das [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerinfos.de/max-payne-1-2-remakes-entwicklung-laeuft-weiter-doch-rockstar-haelt-sich-bedeckt/">Max Payne 1 &#038; 2 Remakes: Entwicklung läuft weiter – doch Rockstar hält sich bedeckt</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerinfos.de">GamerInfos</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Seit längerer Zeit warten Fans auf handfeste Neuigkeiten zu den <strong>Remakes von Max Payne und Max Payne 2</strong>. Trailer, Gameplay oder gar ein Veröffentlichungstermin fehlen weiterhin.</p>
<p>Das bedeutet allerdings nicht, dass bei dem Projekt nichts passiert.</p>
<p><strong>Remedy Entertainment</strong> hat im Rahmen seines aktuellen Halbjahresberichts noch einmal bestätigt, dass die Produktion der Max-Payne-Remakes weiterläuft. Warum das Studio trotzdem kaum neue Informationen nennen kann, hängt vor allem mit <strong>Rockstar Games</strong> zusammen.<span id="more-7694"></span></p>
<h2>Remedy bestätigt laufende Produktion</h2>
<p>Während des Halbjahresberichts kamen erneut Fragen zum aktuellen Stand der Max-Payne-Neuauflagen auf.</p>
<p>Viel verraten konnte Remedy dazu allerdings nicht.</p>
<p>Das Studio verwies darauf, dass Rockstar Games für das Publishing verantwortlich ist und deshalb auch bei der Kommunikation rund um das Projekt eine entscheidende Rolle spielt.</p>
<p>Remedy erklärte:</p>
<blockquote><p>„Es gibt viele Fragen zu Max Payne. Bei diesem Spiel übernimmt Rockstar Games die Publishing-Seite, deshalb können wir diese Fragen nicht kommentieren.“</p></blockquote>
<p>Für Fans ist die Aussage vielleicht etwas enttäuschend, gleichzeitig liefert sie aber eine wichtige Bestätigung: <strong>Max Payne 1 &amp; 2 befinden sich weiterhin in Produktion.</strong></p>
<p>Von einer Einstellung des Projekts ist keine Rede.</p>
<h2>Warum hören wir so wenig von Max Payne?</h2>
<p>Die lange Funkstille dürfte damit zumindest teilweise erklärt sein.</p>
<p>Remedy entwickelt die Neuauflagen zwar, kann aber offenbar nicht einfach selbst entscheiden, wann neues Material veröffentlicht oder über bestimmte Details gesprochen wird.</p>
<p>Das Publishing übernimmt Rockstar Games.</p>
<p>Damit dürfte Rockstar auch maßgeblich bestimmen, wann die eigentliche Marketingphase beginnt und wir endlich Gameplay, Trailer oder einen Veröffentlichungstermin bekommen.</p>
<p>Aktuell steht beim Unternehmen natürlich vor allem <strong>GTA 6</strong> im Rampenlicht.</p>
<p>Ob die enorme Marketingkampagne rund um Grand Theft Auto 6 auch Einfluss darauf hat, wann Max Payne gezeigt wird, ist allerdings nicht bekannt.</p>
<h2>Zwei Klassiker kehren als großes Remake zurück</h2>
<p>Bei dem Projekt handelt es sich um Neuauflagen von <strong>Max Payne</strong> und <strong>Max Payne 2: The Fall of Max Payne</strong>.</p>
<p>Remedy kehrt damit zu einer Reihe zurück, die für die Geschichte des Studios eine besondere Bedeutung besitzt.</p>
<p>Die beiden ersten Teile wurden ursprünglich von Remedy entwickelt und machten Max Payne mit seiner düsteren Atmosphäre und der bekannten Bullet-Time-Mechanik zu einer der bekanntesten Action-Reihen seiner Zeit.</p>
<p>Später übernahm Rockstar Games die Entwicklung von <strong>Max Payne 3</strong>.</p>
<p>Für die Neuauflagen arbeiten Remedy und Rockstar nun wieder zusammen.</p>
<h2>Mehr als nur ein Remaster</h2>
<p>Fans sollten dabei keine einfache Neuveröffentlichung der alten Spiele erwarten.</p>
<p>Max Payne 1 und Max Payne 2 werden als umfangreiches Remake-Projekt neu entwickelt und sollen gemeinsam zurückkehren.</p>
<p>Entsprechend groß sind die Erwartungen.</p>
<p>Gerade deshalb wächst mit jedem weiteren Monat ohne Gameplay natürlich auch die Neugier darauf, wie Remedy die inzwischen mehr als zwei Jahrzehnte alten Klassiker modernisiert.</p>
<p>Bislang müssen wir uns allerdings weiterhin gedulden.</p>
<h2>Veröffentlichung bleibt weiterhin offen</h2>
<p>Einen konkreten Release-Termin gibt es nach wie vor nicht.</p>
<p>Auch Remedy selbst liefert mit dem aktuellen Bericht keinen neuen Hinweis darauf, wann Rockstar Games den Vorhang endlich lüften könnte.</p>
<p>Die Situation ist damit etwas ungewöhnlich: Wir wissen, dass die Entwicklung läuft, gleichzeitig erfahren wir praktisch nichts darüber, was hinter verschlossenen Türen passiert.</p>
<p>Immerhin nimmt Remedy damit eine wichtige Sorge aus dem Raum.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerinfos.de/max-payne-1-2-remakes-entwicklung-laeuft-weiter-doch-rockstar-haelt-sich-bedeckt/">Max Payne 1 &#038; 2 Remakes: Entwicklung läuft weiter – doch Rockstar hält sich bedeckt</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerinfos.de">GamerInfos</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerinfos.de/max-payne-1-2-remakes-entwicklung-laeuft-weiter-doch-rockstar-haelt-sich-bedeckt/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>GTA 6 kostet 80 Euro – doch viele Vorbesteller greifen lieber zur 100-Euro-Version</title>
		<link>https://gamerinfos.de/gta-6-kostet-80-euro-doch-viele-vorbesteller-greifen-lieber-zur-100-euro-version/</link>
					<comments>https://gamerinfos.de/gta-6-kostet-80-euro-doch-viele-vorbesteller-greifen-lieber-zur-100-euro-version/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[GamerInfos]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Aug 2026 21:41:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[.News]]></category>
		<category><![CDATA[gta 6]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerinfos.de/?p=7692</guid>

					<description><![CDATA[<p>Über steigende Spielepreise wird seit Jahren diskutiert. Bei GTA 6 scheint zumindest ein Teil der Spieler davon allerdings wenig abgeschreckt zu sein. Seit dem 25. Juni 2026 kann der kommende Rockstar-Blockbuster vorbestellt werden. Dabei zeigt sich laut Take-Two-Chef Strauss Zelnick ein durchaus überraschender Trend: Die teurere Ultimate Edition wird bislang häufiger vorbestellt als die günstigere [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerinfos.de/gta-6-kostet-80-euro-doch-viele-vorbesteller-greifen-lieber-zur-100-euro-version/">GTA 6 kostet 80 Euro – doch viele Vorbesteller greifen lieber zur 100-Euro-Version</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerinfos.de">GamerInfos</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Über steigende Spielepreise wird seit Jahren diskutiert. Bei <strong>GTA 6</strong> scheint zumindest ein Teil der Spieler davon allerdings wenig abgeschreckt zu sein.</p>
<p>Seit dem <strong>25. Juni 2026</strong> kann der kommende Rockstar-Blockbuster vorbestellt werden. Dabei zeigt sich laut Take-Two-Chef <strong>Strauss Zelnick</strong> ein durchaus überraschender Trend: Die teurere Ultimate Edition wird bislang häufiger vorbestellt als die günstigere Standard Edition.</p>
<p>Und zwischen beiden Versionen liegen immerhin 20 Euro.<span id="more-7692"></span></p>
<h2>GTA 6 Ultimate Edition liegt bei Vorbestellern vorne</h2>
<p>Die Standard Edition von GTA 6 wird für <strong>80 Euro</strong> angeboten.</p>
<p>Wer zur umfangreicheren Ultimate Edition greift, zahlt dagegen <strong>100 Euro</strong>.</p>
<p>Trotz dieses Aufpreises entscheiden sich unter den bisherigen Vorbestellern offenbar mehr Spieler für die teuerste Variante.</p>
<p>Eine genaue Aufteilung oder konkrete Verkaufszahlen verriet Take-Two allerdings nicht.</p>
<p>Für das Unternehmen ist die Entwicklung natürlich trotzdem interessant. Wenn ein größerer Anteil der Käufer direkt zur teuersten Edition greift, erhöht sich schließlich auch der durchschnittliche Umsatz pro verkauftem Spiel.</p>
<h2>Sind GTA Fans einfach bereit, mehr zu bezahlen?</h2>
<p>Ganz so einfach möchte Strauss Zelnick die bisherigen Zahlen allerdings nicht interpretieren.</p>
<p>Der Take-Two-Chef weist auf einen wichtigen Punkt hin: GTA 6 erscheint erst im November.</p>
<p>Wer das Spiel bereits jetzt vorbestellt, dürfte entsprechend häufig zu den besonders begeisterten Fans gehören.</p>
<p>Genau diese Gruppe ist wahrscheinlich auch eher bereit, für zusätzliche Inhalte beziehungsweise die umfangreichste Version mehr Geld auszugeben.</p>
<p>Zelnick erklärte:</p>
<blockquote><p>„Das könnte wiederum darauf zurückzuführen sein, dass die enthusiastischsten Kunden diejenigen sind, die vorbestellen.“</p></blockquote>
<p>Die bisherigen Zahlen bedeuten deshalb nicht automatisch, dass sich auch nach dem Release die Mehrheit der Spieler für die 100-Euro-Version entscheiden wird.</p>
<h2>Vorbestellungen liegen über Take Twos Erwartungen</h2>
<p>Trotzdem läuft die Vorverkaufsphase offenbar besser als intern erwartet.</p>
<p>Zelnick bestätigte erneut, dass die bisherigen <strong>GTA-6-Vorbestellungen die Erwartungen von Take-Two übertroffen haben</strong>.</p>
<p>Wie viele Exemplare bereits verkauft wurden, bleibt allerdings weiterhin offen.</p>
<p>Bei GTA 6 dürfte das besonders interessant sein. Schließlich wird schon jetzt darüber spekuliert, welche Verkaufsrekorde der Titel in seinen ersten Tagen und Wochen brechen könnte.</p>
<p>Die starke Nachfrage nach der Ultimate Edition könnte den Umsatz zum Launch zusätzlich nach oben treiben.</p>
<h2>100 Euro scheinen für Hardcore Fans kein Hindernis zu sein</h2>
<p>Bemerkenswert ist das Ganze vor allem vor dem Hintergrund der aktuellen Preisdebatte.</p>
<p>Bereits <strong>80 Euro für ein neues Spiel</strong> sind für viele Spieler eine Grenze, über die regelmäßig diskutiert wird.</p>
<p>Bei GTA 6 zeigt sich zumindest unter den frühen Käufern ein anderes Bild.</p>
<p>Ein Teil der Community ist offenbar nicht nur bereit, den regulären Vollpreis zu bezahlen, sondern legt freiwillig noch einmal 20 Euro drauf.</p>
<p>Das zeigt allerdings auch, wie vorsichtig man die aktuellen Zahlen betrachten sollte.</p>
<p>Hardcore-Fans, die Monate vor dem Release vorbestellen, sind schließlich nicht automatisch repräsentativ für Millionen Spieler, die erst im November oder deutlich später zugreifen werden.</p>
<h2>Die eigentliche Preisprobe kommt erst zum Launch</h2>
<p>Ob die Ultimate Edition langfristig tatsächlich die beliebteste GTA-6-Version bleibt, dürfte deshalb erst nach dem Release klar werden.</p>
<p>Dann kommen auch diejenigen Käufer hinzu, die keine Vorbesteller sind und möglicherweise deutlich stärker auf den Preis achten.</p>
<p>Für Take-Two könnte die Ausgangslage derzeit trotzdem kaum besser sein.</p>
<p>Die Vorbestellungen liegen über den Erwartungen und gleichzeitig entscheiden sich viele der ersten Käufer ausgerechnet für die teuerste Version des Spiels.</p>
<p><strong>80 oder 100 Euro – welche GTA-6-Version würdet ihr nehmen? Schreibt es uns in die Kommentare.</strong></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerinfos.de/gta-6-kostet-80-euro-doch-viele-vorbesteller-greifen-lieber-zur-100-euro-version/">GTA 6 kostet 80 Euro – doch viele Vorbesteller greifen lieber zur 100-Euro-Version</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerinfos.de">GamerInfos</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerinfos.de/gta-6-kostet-80-euro-doch-viele-vorbesteller-greifen-lieber-zur-100-euro-version/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PS6 mit 30 GB RAM? Sony könnte dafür an anderer Stelle den Rotstift ansetzen</title>
		<link>https://gamerinfos.de/ps6-mit-30-gb-ram-sony-koennte-dafuer-an-anderer-stelle-den-rotstift-ansetzen/</link>
					<comments>https://gamerinfos.de/ps6-mit-30-gb-ram-sony-koennte-dafuer-an-anderer-stelle-den-rotstift-ansetzen/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[GamerInfos]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Aug 2026 21:40:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[.News]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 6]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerinfos.de/?p=7690</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bei der PlayStation 6 könnte Sony vor einem ziemlich schwierigen Spagat stehen. Die nächste Konsole soll schließlich genügend Leistung und Reserven für viele Jahre bieten, gleichzeitig machen steigende Speicherpreise leistungsfähige Hardware immer teurer. Neue Gerüchte deuten nun darauf hin, dass Sony bei der PS6 möglichst 30 GB GDDR7-RAM verbauen möchte. Damit das finanziell überhaupt sinnvoll [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerinfos.de/ps6-mit-30-gb-ram-sony-koennte-dafuer-an-anderer-stelle-den-rotstift-ansetzen/">PS6 mit 30 GB RAM? Sony könnte dafür an anderer Stelle den Rotstift ansetzen</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerinfos.de">GamerInfos</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bei der <strong>PlayStation 6</strong> könnte Sony vor einem ziemlich schwierigen Spagat stehen. Die nächste Konsole soll schließlich genügend Leistung und Reserven für viele Jahre bieten, gleichzeitig machen steigende Speicherpreise leistungsfähige Hardware immer teurer.</p>
<p>Neue Gerüchte deuten nun darauf hin, dass Sony bei der PS6 möglichst <strong>30 GB GDDR7-RAM</strong> verbauen möchte. Damit das finanziell überhaupt sinnvoll bleibt, könnten dafür andere Bereiche der Konsole günstiger ausfallen.</p>
<p>Diskutiert werden unter anderem das Gehäuse, die Kühlung und erneut das Disc-Laufwerk.</p>
<p>Noch handelt es sich allerdings um <strong>unbestätigte Informationen</strong>.</p>
<h2>PS6 könnte gleich 30 GB GDDR7 bekommen</h2>
<p>Besonders interessant ist die angebliche Speicherplanung der neuen PlayStation.</p>
<p>Dem Bericht zufolge soll die PS6 auf einen <strong>160-Bit-Speicherbus</strong> setzen. Daraus würden sich offenbar vor allem zwei sinnvolle Speicherkonfigurationen ergeben: 20 oder 30 GB.</p>
<p>Die immer wieder diskutierten 24 GB wären bei dieser Konfiguration dagegen nicht ohne Weiteres möglich.</p>
<p>Sony soll deshalb zur größeren Variante tendieren.</p>
<p><strong>30 GB GDDR7-RAM</strong> wären für eine Konsole eine ordentliche Ausstattung und könnten sich langfristig durchaus bezahlt machen.</p>
<p>Schließlich muss Sony nicht nur daran denken, welche Anforderungen Spiele zum Launch der PS6 haben. Die Hardware dürfte erneut viele Jahre genutzt werden und muss auch gegen Ende der Generation noch genügend Reserven besitzen.</p>
<h2>Mehr RAM kostet Sony allerdings ordentlich Geld</h2>
<p>Genau hier beginnt offenbar das Problem.</p>
<p>Speicher ist derzeit teuer und die Entwicklung auf dem weltweiten Markt macht die Kalkulation zukünftiger Hardware nicht gerade einfacher.</p>
<p>Entscheidet sich Sony tatsächlich für 30 statt 20 GB, steigen entsprechend die Produktionskosten jeder einzelnen Konsole.</p>
<p>Diese zusätzlichen Kosten könnten deshalb an anderer Stelle eingespart werden.</p>
<p>Genannt werden eine günstigere Konstruktion des Gehäuses, eine weniger aufwendige Kühllösung und mögliche Einsparungen beim Netzteil.</p>
<p>Für Spieler wären einige dieser Maßnahmen wahrscheinlich kaum problematisch, solange Lautstärke, Temperaturen und Zuverlässigkeit darunter nicht leiden.</p>
<p>Bei einem anderen Punkt dürfte die Diskussion allerdings deutlich größer ausfallen.</p>
<h2>PS6 möglicherweise ohne festes Disc Laufwerk</h2>
<p>Erneut steht das optische Laufwerk im Mittelpunkt.</p>
<p>Sony könnte dem Gerücht zufolge darauf verzichten, die PS6 standardmäßig mit einem fest integrierten Disc-Laufwerk auszustatten.</p>
<p>Das würde die Herstellung vereinfachen und Kosten reduzieren.</p>
<p>Unklar bleibt allerdings, ob Sony stattdessen weiterhin ein <strong>separat erhältliches Laufwerk</strong> anbieten könnte.</p>
<p>Ein solches Konzept kennen wir bereits von aktuellen PS5-Modellen. Bei der PS6 könnte Sony diesen Ansatz entsprechend weiterführen.</p>
<p>Ob das tatsächlich geplant ist, geht aus den bisherigen Informationen jedoch nicht eindeutig hervor.</p>
<h2>Speicherkrise könnte PS6 Preis zum Problem machen</h2>
<p>Die gesamte Diskussion zeigt, wie stark die aktuelle Situation auf dem Speichermarkt zukünftige Konsolen beeinflussen könnte.</p>
<p>Im schlimmsten Fall werden sogar mögliche Preise von <strong>1.000 bis 1.200 US-Dollar</strong> für die PlayStation 6 diskutiert, sollte sich die Situation deutlich verschärfen.</p>
<p>Solche Zahlen sollte man derzeit allerdings keinesfalls als realistischen oder gar bestätigten PS6-Verkaufspreis verstehen.</p>
<p>Bis zum Marktstart können sich Speicherpreise verändern, Sony kann langfristige Lieferverträge abschließen und auch das endgültige Hardwaredesign kann noch angepasst werden.</p>
<p>Dass Sony versucht, die Herstellungskosten möglichst niedrig zu halten, wäre bei der aktuellen Entwicklung allerdings keine Überraschung.</p>
<h2>PSSR und KI sollen ebenfalls wichtiger werden</h2>
<p>Neben klassischer Hardware dürfte Software bei der PS6 eine noch größere Rolle spielen.</p>
<p>Sony setzt bereits bei der PS5 Pro auf <strong>PlayStation Spectral Super Resolution</strong>, kurz PSSR.</p>
<p>Bei der nächsten Generation dürfte diese Technologie deutlich weiterentwickelt werden.</p>
<p>KI-Upscaling, bessere Kompression und effizientere Rendering-Techniken könnten Sony dabei helfen, mehr aus der vorhandenen Hardware herauszuholen.</p>
<p>Das könnte langfristig wichtiger werden als der Versuch, sämtliche Leistungssteigerungen ausschließlich über immer größere und teurere Hardware zu erreichen.</p>
<p>Trotzdem bleibt ausreichend Arbeitsspeicher gerade für eine Konsole mit langer Lebensdauer ein wichtiger Faktor.</p>
<h2>Wo sollte Sony bei der PS6 sparen?</h2>
<p>Genau das könnte am Ende die entscheidende Frage werden.</p>
<p>Wenn Sony zwischen <strong>20 und 30 GB RAM</strong> wählen muss, wäre die größere Variante langfristig sicherlich attraktiver.</p>
<p>Dafür an Dingen wie einem besonders aufwendigen Gehäuse zu sparen, dürften viele Spieler akzeptieren.</p>
<p>Beim Laufwerk sieht es anders aus.</p>
<p>Nach den heftigen Diskussionen rund um physische PlayStation-Spiele wäre eine PS6 komplett ohne Disc-Option ein äußerst sensibles Thema.</p>
<p>Vielleicht läuft es deshalb am Ende auf einen Kompromiss hinaus: starke Hardware mit 30 GB RAM, eine günstigere Grundkonsole ohne eingebautes Laufwerk und eine separate Disc-Lösung für diejenigen, die weiterhin physische Spiele nutzen möchten.</p>
<p>Ob Sony tatsächlich diesen Weg einschlägt, wissen wir allerdings erst, wenn das Unternehmen die PS6 und ihre Hardware offiziell vorstellt.</p>
<p>Bis dahin gilt für sämtliche genannten technischen Daten: <strong>spannend, aber weiterhin Gerücht.</strong></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerinfos.de/ps6-mit-30-gb-ram-sony-koennte-dafuer-an-anderer-stelle-den-rotstift-ansetzen/">PS6 mit 30 GB RAM? Sony könnte dafür an anderer Stelle den Rotstift ansetzen</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerinfos.de">GamerInfos</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerinfos.de/ps6-mit-30-gb-ram-sony-koennte-dafuer-an-anderer-stelle-den-rotstift-ansetzen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>GTA 6 soll auf Netflix anders präsentiert werden als erwartet</title>
		<link>https://gamerinfos.de/gta-6-soll-auf-netflix-anders-praesentiert-werden-als-erwartet/</link>
					<comments>https://gamerinfos.de/gta-6-soll-auf-netflix-anders-praesentiert-werden-als-erwartet/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[GamerInfos]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Aug 2026 09:21:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[.News]]></category>
		<category><![CDATA[gta 6]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamerinfos.de/?p=7686</guid>

					<description><![CDATA[<p>Der große GTA-6-Termin am 27. August 2026 wird offenbar mehr als nur eine gewöhnliche Trailer-Premiere. Take-Two-Chef Strauss Zelnick hat sich zur ungewöhnlichen Veröffentlichung des angekündigten „Extended Look“ geäußert und angedeutet, dass Spieler eine besonders inszenierte Präsentation erwartet. Das neue Material wird zunächst für mehrere Stunden exklusiv über Netflix veröffentlicht, bevor Rockstar Games es anschließend auch [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerinfos.de/gta-6-soll-auf-netflix-anders-praesentiert-werden-als-erwartet/">GTA 6 soll auf Netflix anders präsentiert werden als erwartet</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerinfos.de">GamerInfos</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der große <strong>GTA-6-Termin am 27. August 2026</strong> wird offenbar mehr als nur eine gewöhnliche Trailer-Premiere. Take-Two-Chef <strong>Strauss Zelnick</strong> hat sich zur ungewöhnlichen Veröffentlichung des angekündigten „Extended Look“ geäußert und angedeutet, dass Spieler eine besonders inszenierte Präsentation erwartet.</p>
<p>Das neue Material wird zunächst für mehrere Stunden exklusiv über <a href="https://gamerinfos.de/gta-6-kampagne-soll-bis-zu-75-stunden-dauern/">Netflix</a> veröffentlicht, bevor Rockstar Games es anschließend auch kostenlos über YouTube bereitstellt. Laut Zelnick steckt hinter dieser Entscheidung ein konkreter Grund, der beim Anschauen verständlich werden soll.<span id="more-7686"></span></p>
<h2>Rund 20 Minuten GTA 6 erwartet</h2>
<p>Der kommende Extended Look soll Berichten zufolge eine Laufzeit von ungefähr <strong>20 Minuten</strong> besitzen. Damit würde Rockstar deutlich mehr Material zeigen als bei einem klassischen Trailer.</p>
<p>Was genau während dieser Zeit präsentiert wird, hält das Unternehmen bislang allerdings unter Verschluss.</p>
<p>Besonders groß sind die Erwartungen an erstes ausführliches Gameplay. Bislang hat Rockstar GTA 6 hauptsächlich über Trailer, Screenshots und zusätzliche Informationen zur Spielwelt vorgestellt.</p>
<p>Eine längere Präsentation könnte erstmals genauer zeigen, wie sich Vice City tatsächlich spielt.</p>
<h2>Zelnick verspricht besonderen Grund für Netflix</h2>
<p>Die Entscheidung für Netflix überraschte nach der Ankündigung viele Spieler. Normalerweise versucht Rockstar mit neuen Trailern innerhalb kürzester Zeit ein möglichst großes Publikum zu erreichen.</p>
<p>Diesmal erhält Netflix jedoch zunächst den Vortritt.</p>
<p>Strauss Zelnick erklärte gegenüber <strong>Jason Schreier</strong>, dass diese Entscheidung nicht aus finanziellen Gründen getroffen worden sei.</p>
<p>„Dafür gibt es einen Grund. Wenn ihr es auf Netflix seht, werdet ihr wahrscheinlich besser verstehen, warum“, erklärte der Take-Two-Chef sinngemäß.</p>
<p>Seinen Aussagen zufolge soll der Extended Look offenbar stärker an eine produzierte Show erinnern als an eine gewöhnliche Spielepräsentation.</p>
<h2>Netflix Exklusivität dauert nur wenige Stunden</h2>
<p>Wer kein Netflix-Abonnement besitzt, verpasst die Präsentation allerdings nicht dauerhaft.</p>
<p>Nach einer Exklusivphase von rund <strong>sechs Stunden</strong> soll das komplette Material auch über den offiziellen YouTube-Kanal von Rockstar Games veröffentlicht werden.</p>
<p>Damit bleibt der neue GTA-6-Einblick letztlich für alle Spieler kostenlos verfügbar. Netflix-Abonnenten erhalten lediglich früher Zugriff.</p>
<p>Gerade diese zeitliche Begrenzung macht die Zusammenarbeit dennoch ungewöhnlich. Eine derart große Spielepräsentation zunächst über einen Streamingdienst zu veröffentlichen, ist in dieser Form eher selten.</p>
<h2>Angeblicher Millionen Deal bleibt unbestätigt</h2>
<p>Rund um die Zusammenarbeit kursiert zudem das Gerücht, Netflix könnte für die zeitliche Exklusivität eine enorme Summe gezahlt haben.</p>
<p>In verschiedenen Berichten ist von bis zu <strong>100 Millionen US-Dollar</strong> die Rede. Diese Zahl wurde bislang weder von Netflix noch von Rockstar Games oder Take-Two bestätigt und sollte entsprechend mit Vorsicht betrachtet werden.</p>
<p>Zelnicks Aussagen sprechen zumindest dagegen, dass ein möglicher finanzieller Deal der entscheidende Grund für die Veröffentlichungsstrategie gewesen sein soll.</p>
<p>Was genau die Präsentation so besonders macht, verriet er dagegen bewusst noch nicht.</p>
<h2>Rockstar könnte jetzt die Marketingphase eröffnen</h2>
<p>Der Zeitpunkt dürfte kaum zufällig gewählt sein.</p>
<p>Bis zum geplanten Release von <strong>Grand Theft Auto 6 im November 2026</strong> bleiben nach der Präsentation nur noch wenige Monate. Nach der langen und ungewöhnlich zurückhaltenden Informationspolitik könnte Rockstar anschließend deutlich stärker ins Marketing einsteigen.</p>
<p><iframe title="Grand Theft Auto VI Pre-Orders &amp;apos;Vastly&amp;apos; Beat Expectations, Take-Two CEO Tells Me" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/goR_wYUS_l4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Sollten die erwarteten 20 Minuten tatsächlich Gameplay, Story und ausführliche Einblicke in die offene Welt miteinander verbinden, wäre der Extended Look gleichzeitig die bisher umfangreichste Präsentation von GTA 6.</p>
<p>Warum Netflix dafür zunächst die exklusive Bühne bekommt, erfahren wir spätestens am 27. August.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://gamerinfos.de/gta-6-soll-auf-netflix-anders-praesentiert-werden-als-erwartet/">GTA 6 soll auf Netflix anders präsentiert werden als erwartet</a> erschien zuerst auf <a href="https://gamerinfos.de">GamerInfos</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamerinfos.de/gta-6-soll-auf-netflix-anders-praesentiert-werden-als-erwartet/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
